Det finns många sätt att göra ett bildspel med Flash . Du kan göra en layout för bilderna när det är på Flash-scenen genom att göra ett lager och ram i taget , eller så kan du använda en svårare teknik som XML och ActionScript -kodning . Ett effektivt sätt är att göra bilderna på program som redigerar bilder som Apples iPhoto eller Adobes Photoshop Elements och sedan importera dem till Flash . Du kan tona varje bild till nästa med hjälp av Flash " tweens ". Saker du behöver
Macromedia Flash 8 , Adobe Flash CS1 , Flash MX eller senare
Adobe Photoshop , Apples iPhoto , Photoshop Elements , eller en annan Mac bildredigerare
Visa fler instruktioner
Hur Förbereda din bild bilder
1
Skapa alla bilder eller bilder som du vill använda i ditt bildspel . Öppna dem i något bildredigeringsprogram .
2
Använd grödan eller re - size funktioner i programvaran för att passa storleken på bildspelet som du planerar att göra . Ställ in upplösningen för var och en av dina bilder eller bilder till 72 dpi ( dots per inch ) .
3
Spara alla dina bilder som JPEG-filer . JPEG är normalt förkortas ( . Jpg ) . Låt alltid kvaliteten på bilden för att vara på topp genom att välja maximal kvalitet när du tillfrågas . Flash kan styra bildernas kvalitet och filstorlek . Addera Hur du överföra dina bilder till Flash
4
Skapa en ny videofil ( FLA ) i Flash . Välj samma storlek mått som dina bilder . Välj " Dokument " från " Ändra " -menyn på skärmen . Ändra bredd och höjd till storleken på var och en av dina bilder .
5
Välj " File " -menyn på skärmen , välj " Importera " och sedan " Importera till biblioteket " . Markera alla de bilder som du vill lägga in i presentationen genom kommandot - klicka på varje bild . Välj sedan " Importera till bibliotek . "
6
Sätt den första bilden du vill lägga in i mitten av scenen . För att göra detta med noggrannhet , klicka på " Fönster " -menyn och välj " Anpassa ", som kommer att öppna justeringspanelen . Välj sedan " Till scenen . "
7
Markera bilden . Kommando - klicka på bilden och välj " Konvertera till Symbol " . Skriv in ett namn för symbolen och ställ in symbolen typ att " Graphic . " Klicka sedan på " OK . "
8
Gå till Layer 1 på tidslinjen i Flash och gå till 80th inramar . Kommando - klicka på den och välj " Infoga nyckelbildruta " alternativet . Detta kommer att förlänga bilden display för att den 80: e ramen. Gör samma sak för den 100 ram . Addera Hur du gör din Bildspel
9
Välj den grafiska symbolen och se till att du är på den 100 ram . I panelen Egenskaper klicka på " Style " -menyn . Därefter , i " Color Effect " , välj " Alpha " och klicka och dra på bilden vänster för att ändra värdet till " 0 ".
10
Kommando -klicka på en ram som faller in mellan 80 och 100 . Välj " Skapa Classic Tween " från de givna alternativen . Detta kommer att blekna din symbol mellan de båda ramarna . Gamla versioner av Flash kanske inte har denna möjlighet , så välj " Create vinkar Tween " istället .
11
Klicka på " Skapa nytt lager " eller " Nytt lager ", beroende på vilken version av Flash du har , där du kan hitta i botten , vänstra delen av tidslinjen panelen . Detta kommer att göra en annan lager under den första , som är för nästa bild . Flash kan göra lagret ovanför Layer 1 . Om detta händer , dra lagret under det .
12
Place och centrera resten av bilderna i ditt bibliotek och sprida bilderna 80 bildrutor och göra " fadeout tweens " för de 20 ramar som kommer efter den. Exempelvis börjar din andra bild på den 80: e ram på det andra skiktet. Därför måste du göra en viktig ram för den 160 ram och sedan göra fadeout tween mellan den 161 och 180: e ramar . Din nästa bild börjar på det tredje skiktet i den 160 ram , och upprepa för de återstående bilderna .
13
Välj " Arkiv " -menyn på skärmen och klicka på " Exportera " och sedan " Exportera film . " Namnge ditt bildspel och spara filen som en SWF . Bildspelet kan spelas genom att dubbelklicka på namnet på filen .