Blender är mer än bara en 3 - D modell verktyg , den har en inbyggd spelmotor som kan användas av vem som helst gratis och för alla ändamål . Om du är bekant med hur Blender fungerar och grunderna i spelutveckling , kan du göra en kvalitet spel som kan köras på nästan alla operativsystem , förutsatt att du inte gör några ändringar i motorn som skulle kräva att spelet ska köras på ett visst operativsystem . Instruktioner
1
Använd mixer för att göra din karaktär modeller . Detta är en av de mer tidskrävande delarna av utvecklingsprocessen , särskilt eftersom du använder en färdig open source motorn . Blender användargränssnitt kan vara lite svårt att plocka upp , eftersom det skiljer sig från de flesta andra jämförbara verktyg . När du är bekant med det , bör du kunna göra modeller snabbt och med väldigt få fel .
2
Skapa dina nivåer eller världskartor i Blender . Återigen kan detta ta lite tid . Se till att dina nivåer ser inte alltför annorlunda från din karaktär modeller . Din spelvärlden måste ha ett visst " flow " och "ton ", så spelarna inte får dras ur upplevelsen .
3
Undersök Blender motorn för att se till att det är vill du vill använda för ditt spel . Om det inte är , kan du ändra det till närmare passa dina behov . Detta kräver avancerade kodning , så om du är obekant med programmering , kanske du vill använda motorn som är .
4
Spela testa din Blender spelet tills du har säkerställt att det inte finns några buggar . Bli inte avskräckt om du hittar ett antal buggar, dessa är vanliga i spelutveckling och fastställande av dem är bara en del av utvecklingsprocessen
5
korrigera alla de buggar som du har hittat . . Testa dina spel efter att de är fixerade så att du inte har infört några nya buggar i ditt spel samtidigt korrigera de andra. När du är nöjd med produkten , är du klar .