Många av de animering verktyg som professionell produktion företag använder för film applikationer är tillgängliga för allmänheten , men eftersom programvara och utrustning som behövs för 3D-animation är kostsam , är det viktigt att noga väga fördelar och nackdelar med varje typ av programvara, specifikt , vilken typ av 3D-animering är som skall utföras och hur komplex som animering är . 3ds Max
Storskaliga ljuseffekter kan vara synnerligen komplicerat att syntetisera digitalt .
Autodesks 3ds Max är branschstandard 3D-animation programvara , främst avsett att användas för att modellera stora miljöer såsom byggnader , gator och komplexa utomhusmiljöer som kräver simulering av solljus eller månljus . Verktygen i 3ds Max är mer inriktade mot att göra extremt noggranna modeller . Det är endast tillgängligt på Windows , men är billigare och mindre processorkraft än de andra vanliga program i 3D-animering , Maya .
Maya
Även Maya görs också av Autodesk , är den avsedd för olika ändamål än 3ds Max . Jämfört med 3ds Max , erbjuder Maya flexiblare input alternativ såsom motion capture , manuell ritning ingång och 3D-ritning . Maya är också bättre lämpad för modellering komplexa , organiska rörliga miljöer som exempelvis innebär vätska eller gas . För att åstadkomma detta krävs Maya en snabbare dator än 3ds Max , men ger användaren möjlighet att köra det på Windows , Macintosh eller Linux .
Poser
Poser , av Smith Micro , är speciellt utformad för att skapa och modellering av biped tecken inte hela miljöer som Autodesk -program . Den tillåter användare att skapa ansikten från skannade kopior av fotografier , ändra tecken enkelt och intuitivt , samt att animera karaktärer genom att dra beteenden i en tidslinje . Av de tre programmen , är Poser den minst kostsamma , kan köras på Windows eller Mac-plattformar och är det minst processorkraft .