Adobe Flash CS4 är en mycket mångsidig och kraftfullt program som skapats av Adobe , ett datorprogram företag . Den används för att skapa bilder , filmer och interaktiva filer i första hand för användning på webben . Till exempel använder YouTube Flash som ett gränssnitt för varje av dess videor . Medan programmet är kapabel att låta användarna uppleva ett enormt antal multimedia alternativ , kan det vara skrämmande om du aldrig har använt det tidigare . Varje gång Adobe släpper en ny version av sin Creative Suite är en ny version av Flash släpptes också. Nyare versioner kan ha mer komplexa funktioner, men alla är samma program som kärna . Instruktioner
lära sig grundläggande layouten
1
Öppna programmet och välj " Flash-fil ( Action Script 3.0 ) " om det behövs .
2
grundläggande verktygsfält ligger längst till höger . Den rymmer texten , pennan , form och färg verktyg hink , tillsammans med andra.
3
Grundläggande data om filen visas bredvid verktygsfältet , inklusive duk storlek , duk färg och ramar per sekund . Denna fönstrets Displayen ändras enligt verktyget vald . Till exempel kommer fönstret visar fyllning , stroke, opacitet , storlek och inställningar tjocklek när formen är markerat .
4
tidslinje är på botten av skärmen . En tidslinje finns i " frames ", vilket indikeras av varje vit rektangel . Siffrorna längs tidslinjen anger ramnumret , och klicka på dem kommer att ta upp just den ramens innehåll i huvudfönstret .
5
Majoriteten av displayen är visningsfönstret , som ligger i mitten av skärmen. Detta område är där du kommer att dra och manipulera bilder eller objekt att utforma varje bildruta . Detta område består av duk , en vit ( även om den färgen kan ändras ) område som kommer att offentliggöras och en gråzon som inte kommer att publiceras . Även föremål kan placeras i antingen område , bara de som är i duken kommer att hamna i den slutliga filen . Addera Learning Motion
6
Välj rektangeln bearbetar och skapa en rektangel i mitten av duken . Justera verktygets inställningar innan du ritar för att ändra utseendet på din rektangel för att skilja den från den vita bakgrunden .
7
Välj pekaren verktyget . Klicka på rektangeln ( annars känd som ett " objekt " ) en gång för att markera det . Högerklicka eller kommando - klicka på den och välj " Create vinkar Tween . " Om du får en uppmaning om att konvertera den till en symbol , klicka på " OK . "
8
Tidslinjen har ändrats för att tillgodose rörelseinterpoleringen . Istället för vita rektanglar , kommer du att se en lång blå rektangel , och tiden linjemarkör har hoppat till bildruta 24 .
9
Flytta objektet till där du vill ha den stannar. Du kommer att skapa en grön linje med prickar på det efter att ha gjort så . Detta är den väg ditt objekt kommer att ta , och varje punkt är dess plats vid varje bildruta .
10
Klicka och dra den gröna linjen för att ge några kurva till din väg .
11
Klicka på den högra kanten av den blå rektangeln i tiden kalk och dra den till höger för att förlänga din väg .
lära sig att exportera
12
Klicka på "Export " från Arkiv-menyn högst upp . Välj antingen " Bild " för att publicera en bild eller " Film " för att publicera alla ramar .
13
Spara filen där du vill . Om du sparar en film , kommer den att börja exportera direkt . Om du sparar en bild , kommer det att ge dig alternativ som upplösning och storlek .
14
Din film kommer att sparas som en SWF-fil , som kan spelas i de flesta Internet browers .
Addera ditt