Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Ladda händelseavlyssnare i Flash CS3

    Adobe Flash CS3 innehåller ett koncept som kallas en händelseavlyssnare för mottagning eller lyssna på händelser som skickas av andra åtgärder . Detta är användbart för åtgärder som knapptryckningar eller last bild eller andra dynamiska åtgärder som inte föranletts av ditt manus . Om du bygger ett flash spel som gör att din interaktion spelare tangentbord , laddar en avlyssnare för viktiga åtgärder är användbara . Instruktioner
    1

    Öppna Flash och skapa ett åtgärdslagret för ActionScript . Tryck på " F9 " för att öppna en verksamhet fönstret . Skriv följande för att skapa lyssnaren :

    var keyListener : Object = new Object ( ) ;
    2

    Skriv följande för att lägga till lyssnaren :

    Key . addListener ( keyListener ) ,
    3

    Skriv följande för att skapa en funktion som kommer att behandla nyckeln ner händelsen :

    keyListener.onKeyDown = function ( ) {

    om ( Key.getCode ( ) == 8 ) {

    trace ( " backspace har tryckts " ) ;

    }

    }

    När en tangent trycks i ditt program , är denna funktion som kallas
    4

    Ta lyssnaren om så önskas med :

    Key.removeListener ( keyListener ) ,
    < . br > Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man stänger av Norton Antivirus
    ·Hur man gör en film fäster Klickbar i ActionScript 2.…
    ·Storyboard Animation Tutorial
    ·Hur Rulla bilder i Flash 8
    ·Hur man gör Smoke Effect i Flash 8
    ·Hur man skapar en webbplats Marquee
    ·Hur: Blur Effect i Flash
    ·Hur konvertera en Flash Game till en körbar spelet
    ·Hur Render video i After Effects
    ·Hur man gör GIF Med mindre Bytes
    Utvalda artiklarna
    ·Fördelar och nackdelar med Ordbehandlare
    ·Hur man beräknar Antal Frekvens
    ·Hur man använder Diagramguiden i Access för att skapa…
    ·Hur komprimera bilder i ett Word Doc
    ·Avinstallera AVG från min dator
    ·Hur man bränner en ISO-avbildning med Sonic
    ·Kan jag använda en fri agent /Desk att säkerhetskopie…
    ·FLÖDESSCHEMA Regler
    ·Inaktivera Starta om Prompt i Home Edition Service Pack…
    ·Hur visa två PowerPoint 2007-presentationer i synk
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz