Sedan Macromedia Flash använder en dators processor för att hantera animationer , beräkningar och andra processer i en Flash-fil , kan det ibland leda till CPU-användning stiger till onormala nivåer . Detta kan i sin tur ha en negativ inverkan på CPU-prestanda . Frame Rate
När Flash-filen bildhastighet går över 18 bilder per sekund , kan detta leda till hög CPU-användning . Arton bildrutor per sekund innebär att Flash-animation kommer att spela 18 stillbilder i snabb följd per sekund . Använda lägre bildhastighet inte på något sätt försämra visuella prestanda och rekommenderas starkt .
Random genererade händelser
När Actionscript är inställd på att generera slumpmässiga effekter som regn eller snö , kan CPU-användningen går också upp . Nära relaterat till detta är att ha animerade sekvenser som körs på toppen av importerade bilder som JPEG-filer . Dessa kommer också att ha en negativ inverkan på CPU-användning .
Lösningar
begränsa mängden matematik - baserade animationer och skära ner på användningen av looping funktioner med ActionScript . Använd Aktivitetshanteraren för att övervaka din fil Shock Wave ( SWF ) och samtidigt gör ändringar tills CPU-användningen sjunker till acceptabla nivåer . Du kan använda " Performance " -fliken på Aktivitetshanteraren för att kontrollera nivån CPU-användning . Allt över 70 procent för Flash användning är oacceptabelt .