Maya är ett av de mest använda 3D-modellering och animation program . Marknadsförs av Autodesk , har den använts i otaliga motioner bilder, tv-program och tv-spel . Quest 3D är ett program som används för att skapa realtid 3D-applikationer . Många av dess användare gillar att skapa de modeller de använder i Quest 3D med hjälp av Maya . En av de svårigheter som de använde för att möta var att hitta en plug - in som kunde omvandla de Maya scener till något som Quest 3D kunde importera . Men med skapandet av DirectX 3D -formatet och dess integrering i båda programmen , blev det ganska enkelt att flytta Maya modeller i Quest 3D . Instruktioner
1
Öppna Maya. Välj " File " i menyn och välj " Öppna". I dialogrutan som visas , hitta en scen som du vill exportera och öppna den .
2
Välj " File " i menyn och välj " Exportera ". Välj " DirectX " som filtyp och spara filen . Stäng Maya .
3
Open Quest 3D . Välj " File " i menyn och välj " Importera ". I dialogrutan som visas , leta reda på filen du exporterade från Maya och markera den . Gå med standardinställningarna och klicka på " OK . " Den Maya scenen kommer nu att importeras .