Att göra en animation prata , måste du skapa en lip sync . En lip sync är där en röst spelas in för att gå över en animering . Lip synkroniserar kan sättas till 2 - D eller 3 -D animationer . För att göra en animerad karaktär prata , måste du vara säker på att mun rörelser matcha ord och Lip Sync inspelningen matchar rörelsen . Saker du behöver
Animation papper ( 2 - D animation ) katalog Scanner ( tillval ) katalog Capture maskin ( tillval ) katalog 3 - D animation program ( Autodesk Maya eller 3ds Max ) katalog Redigering program ( Adobe After Effects )
Visa fler instruktioner
2 - D animation
1
Rita ett tecken på animeringen papper .
2
starta sekvens läpp synk med den första munnen rörelsen . För att bestämma munnen rörelsen , ser oss i spegeln och säga ordet . Kopiera den rörelsen .
3
Rita nästa ram ( sida ) på animeringen papper med nästa munnen rörlighet för ordet . Håll dra mun rörelser tills ordet är klar .
4
Upprepa rita tecknet för att slutföra animeringssekvensen lip sync . Detta kan kräva många ramar beroende på ordet eller meningen .
5
Spela en röst att tala karaktärens linjen för lip sync sekvensen .
6
Fånga varje bildruta med en capture maskin eller skanner . En capture maskin tar bilder på varje bildruta och automatiskt hämtar dem till en animation för att bli en film . Detta kanske inte är den slutliga animation programvara du använder . Skanna varje ram om en capture maskin inte är tillgänglig .
7
Öppna 2 - D animation programvara för lip sync .
8
importera varje bildruta eller filmen i programvaran .
9
Importera inspelade lip sync .
10
Rikta rösten till dragen karaktär . Detta kan kräva vissa justeringar .
3 - D Animation
11
Skapa en karaktär med en 3 - D program .
12
Animera karaktärens ansikte genom att lägga till kameror och manipulera munnen för varje bildruta av lip sync . Kameran spelar in varje bildruta för att skapa lip sync . Det finns 30 bilder per sekund . Lägg flera kameror för att ta video av olika vinklar av läppen sync .
13
Lägg handtag att manipulera munnen . Handtagen är verktyg i animation program som används för att göra en rörelse till karaktären .
14
Spela en röst att följa läppen sync för 3 - D tecknet .
15
Render din karaktär . Rendering avslutar animeringen processen och gör din animation sömlös . Rendering kan ta timmar , beroende på hur länge animationen .
16
Ta din återges karaktär och importera den till ett redigeringsprogram . Importera din läpp synk och synka rösten till karaktären . Detta kan behöva vissa justeringar .