Skapa din superhjälte i Flash genom att först börja med en konceptualiseras ritning av din hjälte . För att göra detta : Rita en pinne figur med proportionerna din vill ha för din hjälte , till exempel korta ben , en lång kropp eller ett stort huvud . Nästa lägga huvuddelen av din klubba figur genom att rita i muskler eller ens fett , och sedan finjustera din figur med detaljer . Skanna din bild och sedan importera den till Flash för att använda Flash är ritverktyg för att spåra över din ritning . Skapa din hjälte i en dynamisk pose såsom löpning , slåss eller flyga , och försök att använda en förkortning teknik för att lägga till ränta , som en knytnäve som sträcker sig mot dig . Instruktioner
1
Öppna Flash och klicka på " File ", " Nytt " och sedan " Flash File ( ActionScript 3.0 ) " från pull -out -menyn . Importera din superhjälte bild genom att klicka på " File ", " Importera " och sedan " Importera till scen . " Bläddra till den plats där bilden är och klicka på " Öppna".
2
Infoga en tom nyckelbildruta genom att högerklicka på bildruta 1 och välja " Infoga tom nyckelbildruta . " Slå på löken huden genom att klicka på " Onion Skin " -ikonen längst ner på tidslinjen .
3
Skapa ett nytt lager genom att klicka på " Insert Layer " längst ned på tidslinjen . Trace över bilden genom att använda Flash är ritverktyg såsom " Oval " och " Rektangel " verktyg .
4
Kopiera och klistra in din ritning till ett nytt lager genom att trycka på " Ctrl " och " X " på tangentbordet , klicka på " Infoga nytt lager " längst ner på tidslinjen och sedan högerklicka på scenen och väljer " Klistra in" från den utdragbara menyn .
5
Konvertera ritningen till en symbol genom att högerklicka och klicka på " Konvertera till symbol . " Ge din symbol ett användbart namn såsom " benet R " eller " arm L. " Vill inte namnge ditt lager just nu . Upprepa denna process för resten av din ritning .
6
Klicka på " Select Tool " från verktygsfältet och , medan du håller musen ner , drar över scenen för att markera all din ritning . Tryck på " Ctrl " och " C " på tangentbordet . Skapa ett nytt lager genom att klicka på " Infoga nytt lager " -ikonen längst ner på tidslinjen . Klistra dina ritningar i det nya lagret genom att trycka på " Ctrl ", " Shift " och " V " på tangentbordet .
7
Radera alla dina andra lager så allt du behöver är ett nytt lager med dina ritningar . Klicka på "Frame 1 " av det nya lagret och klicka på " Select Tool " i verktygsfältet . Håll musen ner , drar över scenen för att markera all din ritning . Högerklicka på dina ritningar och välj " Distribuera till lager " från pull -out -menyn . Flash kommer att placera varje symbol i ett eget lager och namnge det efter symbolen namnet .