Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man skapar en Poser Bild

    Poser är ett 3D-modellering , konst och animation program distribueras av SmithMicro . Det används för att rendera fotorealistiska konstverk , skapa animerade filmer , och skapa figurer som kan användas inom Poser eller exporteras till andra 3D-program . Du kan importera modeller gjorda med 3D-modellering program i Poser , ge dem en benstruktur och spara dem som Poser siffror . Du kan ytterligare anpassa siffrorna genom att göra ändringar i ansiktena och scenkläder . Instruktioner
    1

    Skaffa en 3D- figur modell . 3D- karaktär modeller finns utan kostnad på Internet eller köpas . Du kan också utforma sin egen 3D- karaktär i en modellering program som 3dsmax , Maya , Lightwave eller mixer .
    2

    Importera 3D- figur i Poser . Poser accepterar 3dsmax , DXF , LightWave , Collada och Wavefront filer OBJ . Klicka på " Inställningar " -fliken och ta bort den förvalda tecknet . Klicka på "File " highlight " Importera " och välj filformatet för din modell . Navigera till katalogen där modellen är lagrad . Dubbelklicka på filen och det kommer att ladda in i " Setup rummet . " Addera 3

    Lägg en benstruktur till 3D figuren . Välj " Bone Creation Tool " -ikonen från "Redigera Tools . " Bones är hierarkiska och den första benet du skapar kommer att vara det överordnade benet för modellen . Rita benet i bålen av figuren om det är en tvåbent . Bifoga ytterligare ben till det centrala benet för armar, ben och hals . Dina ben ska ansluta på ställen där modellen skulle böja , såsom axlar , armbågar, knän , nacke eller midja .
    4

    Namn benen i Hierarki fönstret till höger . Använd namn som höft , nacke , höger axel och vänster lår för att enkelt arbeta med och justera benen . I hierarkin Fönster , kommer du att se förhållandet mellan benen till varandra . Till exempel bör höger axel fästas till höger kragen ovanför den och den högra underarm under den.
    5

    Rotera modellen och justera platsen av skelettet. I 3D-rymden , är föremål såsom ben ligger på x (vänster /höger ) , y ( upp /ner ) och z ( framåt /bakåt ) axlar . Om du tittar på modellen från olika vinklar , kommer du att se den exakta placeringen av ben i modellen och kan justera dem med " Översätt /Pull Tool . "
    6

    Group benen till polygoner av 3D-modellen med "Grupperad Tool . " Klicka på " Gruppera Tool " och " Group Editor " fönster kommer att dyka upp . Använd vänster och höger pilarna för att bläddra mellan benen . De polygoner som Poser har knutna till de olika benen kommer att markeras på din modell . Använd "Grupperad Tool " för att markera och lägga till eller ta bort polygoner från benen .
    7

    Klicka på "Fönster" i rullgardinsmenyn och välj " Joint Editor . " Klicka på benen i 3D-modellen och använda de ringer i den gemensamma Editor i nedre vänstra hörnet av skärmen för att justera riktningen på rörelsen för respektive led när den böjs och vändningar.
    8

    Spara modellen som en Poser siffra , sedan i det igen . Det kommer att ladda i " Pose " fönstret . Från det här fönstret kan du justera siffran i en pose eller tillämpa en animering . Om ben eller leder inte fungerar som du trodde att de skulle , återgå till Setup rummet och göra justeringar i figuren .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur att göra realistiska Gradient Smoke i Flash
    ·Hur man skapar Virtual Tours
    ·Hur man gör en video gå framför din webbsida
    ·Hur till Fart upp Flash- filmer
    ·Hur förstora en SWF -kod
    ·3 - D Flash Animator Tutorial
    ·Hur man byter partiklar med Instancing i After Effects
    ·Konvertera en WMV till en FLV med Flash
    ·Hur du använder HTML- textformatering i Flash
    ·Hur synkronisera musik och Animation
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är Oracle Database Lite
    ·Hur man registrerar ett namn (Service Principal SPN ) M…
    ·Screen Fonts Vs . Printer Fonts
    ·Hur man öppnar en SF2
    ·Hur man byter SiteCatalyst till Omniture
    ·Hur du fyller i en PDF-fil på din dator
    ·Hur man skriver ut i liggande vy i Excel Med Open Offic…
    ·Hur du spelar in en datorskärm och Voice
    ·Hur man skapar en webbplats med Photoshop & Dreamweaver…
    ·Hur man driver ett Spybot Search and Destroy Scan
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz