3D Studio Max är en modellering , animering och rendering paket . Du kan skapa dina egna 3D-modeller , samt bygga egna scener , rekvisita och miljöer , ljus och animera dem . Det används av amatörer och professionella konstnärer i tv , film och dataspel industrin . 3D Studio Max kan du skapa fantasy-miljöer och karaktärer genom animation . En delad skärm gör att du kan se objektet du skapar från olika vinklar , vilket garanterar din modellering är korrekt . Instruktioner
Flytta ett objekt i 3D Studio Max
1
När du har laddat 3D Studio Max , kommer du se att din skärm är uppdelad i fyra rutor . Detta kallas " fönstret . " Dessa rutor visa objektet som du bygger från olika vinklar --- topp , front , vänster och perspektiv .
2
Välj ett objekt . Klicka på " Skapa " på verktygsfältet längst upp på skärmen . Detta visar en rullgardinsmenyn . Här har du ett val av objekt som du kan skapa . Placera pekaren över " Standard Primitives . " Detta visar olika 3D-former för dig att skapa . Klicka på " Box ".
3
Rita din box objektet . Håll ner vänster musknapp på torget märkt " Top . " Dra pekaren , och konturerna av en kvadrat kommer att dras , du kommer att märka i den vänstra och främre fönstret att denna kvadrat visas som en linje . När du är nöjd med storleken på den översta fönstret , släpp musknappen och flytta pekaren uppåt eller nedåt . Detta ger ditt objekt höjd .
4
Markera rutan . Om du vill flytta din box i någon riktning måste du först markera den . Gör detta genom att klicka på " Redigera " i verktygsfältet längst upp på skärmen . Klicka på " Move " från listan som visas . Klicka sedan på objektet i någon visningsområdet.
5
Flytta objektet . Din objektet kan flyttas i flera riktningar längs tre olika axlar . Dessa riktningar visas som tre olika färgade pilar . Den blå " Z-axeln " flyttas objektet upp och ner, den gröna " Y-axeln " flyttar den bakåt och framåt och " X-axeln " flyttar den åt vänster och höger. Placera pekaren över någon av dessa färgade pilar , och håll ned musknappen . Flytta musen i önskad riktning och ditt objekt kommer att röra sig längs den axeln .