Att göra en virtuell modell av en person som en gång var en ganska tidskrävande process . Men tredimensionella modellering programvara företag har försökt att lindra smärtan genom att ta färdiga mallar i sina erbjudanden . Dessa mallar kan vara allt från grundläggande skelett till fullt fleshed ut karaktärer som är redo att vara animerade , som ibland även är redan animerad . Du kan använda detta för att modellera en person genom att bara ändra mallen och sätta den personens hudens struktur på modellens hud . Saker du behöver Review, 3D modellering Bild programvara av personen
Mätningar av personen
Närbild på personens hud texturering
Visa fler instruktioner
1
ta en bild av den person som visar deras profil från olika vinklar . Virtuella modeller är tredimensionella så du måste veta hur en person ser ut framifrån , varje sida , och bak . Om du ska animera denna modell , då få video på den person som går och går är också användbar som alla har en unik gångart . Har dessa bilder lättillgänglig , gillar tejpad på sidan av bildskärmen .
2
Öppna din tredimensionell modellering programvara , vare sig det Autocad eller Maya eller någon annan mjukvara . Gå till " File " och sedan öppna i det kommandot menyn . Detta kommer öppna din katalog modell fil , som det kommer att finnas flera modellmallar inuti . Välj modell garderoben till din person , till exempel , kommer det att finnas ett filnamn " adult_male . " Klicka på Öppna för att öppna filen och läsa in modellen på din arbetsyta .
3
Klicka på egenskaper breakout panelen på höger sida av arbetsytan . Det kommer att finnas flera listade variabler , ändra höjden variabel för att matcha höjden av personen och bredd för bredden hos en person. Klicka på texturer breakout -panelen och välj huden variabeln . Detta kommer att ta upp ett urval av inbyggda hudtoner som du kan använda eller så kan du välja välja fil att ladda upp din bild hudens struktur . Om modellen kommer att användas i lågupplösta miljöer ( som på en mobiltelefon ) och sedan använda ett faktiskt hudens struktur Bilden kommer inte att vara värt det . Animera modell med antingen färdiga animeringar eller genom att göra det
4
manuellt. Den manuella processen innebär att du flyttar varje lem och led tillsammans med inmatning av tid variabler för varje särskild rörelse . Det är mycket mer av en konst än en vetenskap så åter titta på någon video du har om och om igen för att exakt fånga den gångart . Kontinuerligt jämföra din animation till den inspelade videon för att finjustera animeringen . Använda den inbyggda animation kommer att spara dagar av arbete och rekommenderas för all animation om denna modell är huvudpersonen eller en video spel eller film .