Macromedia Flash är ett populärt multimedia program som du kan använda för att skapa dynamiska animationer . Gränssnittet innehåller verktyg som gör att du kan rita objekt och former såsom cirklar och rektanglar . Det ger också processer för att animera dina objekt . Du kan använda Flash för att skapa en animerad gungbräda med två grundformer . Instruktioner
1
Launch Macromedia Flash 8 . Skapa ett nytt projekt genom att klicka på " File " och " Nytt " från huvudmenyn .
2
Välj " Oval " verktyget från " Tools "-fönstret , vanligtvis placerat på vänster sida av aktivitet fönster . Rita en cirkulär form för att fungera som en bas för din gungbräda . Du kan också använda " Line" verktyg för att skapa en triangel som bas istället .
3
Infoga ett nytt lager genom att klicka på " Insert Layer " knappen finns under tidslinjen . Klicka på " Layer Name " delen av lagret och döp lagret " ombord . " Välj " Rektangel " verktyg från " Tools "-fönstret . Ändra " Fill " till den färg du önskar för din gungbräda styrelse . Den " Fill " färg alternativ finns i " Tools "-fönstret , tillsammans med en hälla färg hink ikonen . Rita en rektangulär form för din styrelse , placera den över basen .
4
Dubbelklicka på brädan med hjälp av " Selection Tool " eller pilen , och tryck på " F8 " för att skapa ett filmklipp av denna punkt . Ange ett namn för din film klipp i " Namn "-fältet i " Konvertera till Symbol " fönstret . Vi kommer att använda " Seesaw " för detta exempel. Tryck på " OK " -knappen .
5
Klicka på " Tween " -knappen i " Egenskaper " fönster , och ändra det till " Motion ". Klicka i ramen " 25 " i " styrelsen " lagret och klicka på " F6 " för att skapa en nyckelbildruta . Välj " Free Transform " verktyg från " Tools "-fönstret och dra det vänstra hörnet av styrelsen att rotera den vänstra änden ner med rätt ända upp . Klicka i ramen " 50 " och klicka på " F6 ". Dra det högra hörnet av kortet för att rotera den högra änden ner med den vänstra änden uppåt . Skapa en annan keyframe i frame " 75 " och vrid brädan tills den är i nivå igen , eller vinkelrätt mot basen .
6
Klicka i ram " 25 " och klicka på " Tween " -knappen för att ändra inställningen till " Motion ". Upprepa detta för ram " 50 . " På det första lagret som innehåller basen , tryck på " F5 " vid ram " 75 " för att förlänga visningen av detta objekt genom tidslinjen i din animation . Spara ditt projekt genom att trycka på " Ctrl " och " S " samtidigt .
7
Tryck " Ctrl " och " Enter " för att testa gungbräda animation .