Milkshape använder en hierarkisk struktur av ben i animeringen processen . Ett stort ben i ett skelett föräldrar alla mindre ben som är knutna till den . Om en vänster axel ben är en förälder , ett finger på vänster hand ett barn till denna axel . Yttre skikt eller kött på skelettet går automatiskt i synk med modellens rörelser . Saker du behöver
Milkshape programvara
Visa fler instruktioner
1
Dubbelklicka på Milkshape skrivbordet ikonen för att starta den . Gå till " File " och välj " Öppna . " Detta öppnar automatiskt Milkshape mappen med prov skelett . Välj " HumanFemale.ms3d . " Den kvinnliga skelett kommer att visas i de fyra visning portarna .
2
Klicka på " Anim " -knappen på nedre högra hörnet för att aktivera animation pallen . Detta gör att du kan flytta Frames - Bar ligger nedanför animeringskontroller , som liknar de kontroller av en videospelare , och till vänster om Anim knappen .
Trycker på Anim knappen automatiskt in den första bilden som " 1.0 . " Addera 3
Input " 30 " i Framecount , det tredje fältet från vänster av animeringen kontrollerna .
4
Klicka på " Välj " i "Verktyg " panelen . Den " Select Options " panel kommer att dyka upp under panelen Verktyg . Klicka på " Joint . "
5
Klicka på vänster axel av modellen i front- vyn fönster , vilket är i det övre vänstra hörnet av gränssnittet . Eftersom skelettet byggdes med en hierarkisk benstomme , kommer denna åtgärd att aktivera axeln och alla anslutande "barn" ben nedanför axeln .
6
Gå till " Animera . " Välj " Kör på utvalda Joints Only " från drop -down menyn för att välja bort att keyframe . Detta kommer att radera den nyckelbildruta som kommer " Operate på utvalda Joints Only . "
7
Välj " Set Keyframe " från Animera rullgardinsmenyn . Alla ben i modellen blir gul och upptar en keyframe position.
8
Skjut ram bar tills du är på ruta 15 . Ramen nummer visas i det andra fältet till vänster om animeringskontroller .
9
Klicka " Rotera " på panelen Verktyg . Klicka på vänster axel . Vrid armen av modellen i frontview hamnen tills armen höjs .
10
Gå till " Animera . " Välj " Kör på utvalda Joints Only " i rullgardinsmenyn för att aktivera det . Denna åtgärd kommer att skapa keyframes för vänster axel och arm bara .
11
Välj " Set Keyframe " från Animera rullgardinsmenyn . Skjut ramen baren till vänster tills du är på frame 15 .
12
Klicka på "Play " -knappen på animeringskontroller , som liknar en enda pil som pekar åt höger . Din modell arm ska animera och stiga .