Lightwave är en stor 3D-animation programvara som används av Hollywood och designers spel för att skapa datorgenererade bilder och animationer . Använda handledning för att skapa byggnader kan vara ett effektivt sätt att utveckla viktiga färdigheter i programmet . Stora byggnader
En skyskrapa som den i Dan Ablan bok .
För nybörjare och användare , Dan Ablan böcker i " Inside Lightwave " -serien är en utmärkt utgångspunkt med många tutorials på olika ämnen . Det är särskilt användbart för nybörjare eftersom de olika tutorials ges i steg -för - steg , lätt att följa instruktioner med tydliga diagram och skärmdumpar . Specifikt , " Inside Lightwave 7 " har en informativ tutorial på att utforma en skyskrapa .
Små byggnader och sälja The subtila komplexiteten av mindre byggnader lätt kan ses .
Handledningar om hus och liknande små byggnader kan vara en mindre imponerande start , men i många fall är faktiskt svårare än större skyskrapor på grund av den tillsatta mängden detaljer . Webbplatsen Dough - cgi finns ett par olika byggnad tutorials , inklusive en sliten byggnad , en väderkvarn och en by .
Interiors
En sak att inte glömma när man utformar byggnader är att varje exteriören har en interiör . Även utformningen båda inte kan vara nödvändig för ditt projekt , kan inredning vara ett annat bra sätt att utöka din kompetens och lägger realism till ditt projekt . En omfattande herrgård interiör handledning kan hittas på 3D Total hemsida . Handledningen är väl förklaras och lätt att följa .