Maya är en tredimensionell redaktionella programvara som används för att skapa videospel och filmer . Göra en Halo karaktär i Maya kräver att du först besluta om det tecken som du vill skapa . Vill du göra en Spartan , en av förbundet tävlingar eller en översvämning karaktär? Varje kräver olika skelett och flås . Denna steg för steg hjälper dig att utveckla din karaktär . Saker du behöver
Maya Software Review skott Halo skärmen
Papper
Pencil
Visa fler instruktioner
Hur göra Creations Halo tecknet för Maya
1
skissar fram idéer för din Halo karaktär på papper först . Använd referensfoton att få en känsla för formspråk av de olika raserna . Mänskligheten lutar mot kantig rustning och taktila strapatser . The Covenant Empire utnyttjar kantig rustning och kommer sannolikt att använda ett minimum av kläder under rustningen . Syndafloden har stora pustler och tentakler som kommer ut av olika områden .
2
Dubbelklicka på Maya ikonen . Om du inte har ställt in Maya för att automatiskt starta ett nytt projekt , gå till " File" och klicka på " Nytt projekt " . Hitta " Polygon " -knappen i verktygsfältet och välj en grundläggande rektangel .
3
Shape polygonen . Klicka och dra på hörnen för att forma polygon i grova lemmar . Fortsätt att göra polygoner för att spola ut skelettet tills du har en mycket grov model .
4
Förbättra modellinformation . Klicka på " Edit Mesh " och välj sedan ett av mesh punkter . Dra och forma polygon till en organisk form som liknar en verklig person eller utlänning . Att skapa pustler på Flood det kan vara lättare att fästa ett klot polygon på utlänningens ramen och sedan redigera nätet så att det blandas med andra polygon .
5
Lägg rustning . Skapa en separat polygon. Den rustning bröstet plattan kan vara utformad med en plan, tunn kvadrat . Därefter redigerar nätet så att den överensstämmer med bröstet i figuren som du vill bära rustning .
6
Lägg vapen . Gevär bör börja med en rektangel . Följ genom att redigera nät att sätta i pipan , klippa bra och främre sikte .