XSI är en animation programvara som används för att skapa miljöer eller tecken för att illustrera en berättelse . För att få ett tecken eller objekt till liv , måste du först ansluta polygongrafik modellen genom att skapa ett skelett , och sedan kombinera det med polygon mesh i en process som kallas " rigg . " Nätet blir ett kuvert som deformerar enligt skelettet leder, deras rörelser och vikter målade på nätet . Rigg ditt objekt kan du ge många olika poser till objektet utan att behöva ändra polygongrafik själv . Instruktioner
1
bygga eller importera en polygon modell av tecknet eller objektet som du vill animera .
2
Tryck på F2 för att växla till " Animera " verktygsfält . Skapa en 2D- skelett kedja till objektet , med hänsyn till var du önskar lederna att böja .
3
Välj " kuvert ", följt av " Bered kuvertet . " Välj lederna i skelettet du vill binda till nätet , och sedan högerklicka någonstans till slut .
4
Välj färdiga kuvertet mesh , då ögat ikonen på toppen av XSI view portar. Tryck " Weight Maps " för att visa viktfördelning varje skelett gemensamt .
5
Måla vikterna på nätet tilldelas varje av skelettet lederna genom att klicka på penseln i det nedre vänstra hörnet av skärmen . Addera