Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Länk Mesh till ett skelett i XSI

    XSI är en animation programvara som används för att skapa miljöer eller tecken för att illustrera en berättelse . För att få ett tecken eller objekt till liv , måste du först ansluta polygongrafik modellen genom att skapa ett skelett , och sedan kombinera det med polygon mesh i en process som kallas " rigg . " Nätet blir ett kuvert som deformerar enligt skelettet leder, deras rörelser och vikter målade på nätet . Rigg ditt objekt kan du ge många olika poser till objektet utan att behöva ändra polygongrafik själv . Instruktioner
    1

    bygga eller importera en polygon modell av tecknet eller objektet som du vill animera .
    2

    Tryck på F2 för att växla till " Animera " verktygsfält . Skapa en 2D- skelett kedja till objektet , med hänsyn till var du önskar lederna att böja .
    3

    Välj " kuvert ", följt av " Bered kuvertet . " Välj lederna i skelettet du vill binda till nätet , och sedan högerklicka någonstans till slut .
    4

    Välj färdiga kuvertet mesh , då ögat ikonen på toppen av XSI view portar. Tryck " Weight Maps " för att visa viktfördelning varje skelett gemensamt .
    5

    Måla vikterna på nätet tilldelas varje av skelettet lederna genom att klicka på penseln i det nedre vänstra hörnet av skärmen . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du ändrar Wireframe färg till svart i Maya
    ·Vad är Microsoft Silverlight 2.0
    ·Vad är Animation Shop
    ·Hur man skapar Adobe Flash-filer
    ·Maya 3D Video Tutorial
    ·Online hjälp med hur du Inaktivera Flash CS4
    ·Förhindra att Flash -animationer från Looping
    ·Hur man skapar en Shockwave Flash-fil
    ·Vad krävs för att göra Computer Animation
    ·Hur kan jag Animera min Logo Använda Flash
    Utvalda artiklarna
    ·Hur inaktiverar jag min Anti Virus
    ·Tillträde kan inte hitta Internet Server eller Proxy S…
    ·Skillnaden mellan Axapta och Navision
    ·Hur man slår ihop två kolumner i Excel
    ·Cat 5 Powerpoint Tutorial
    ·Ställa in e- Alternativ i Windows
    ·Inaktivera ett fjärrskrivbord i registret
    ·Hur man spelar en kopieringsskyddad DVD på en Linux Mo…
    ·Hur man tar bort konfidentiell information från Word- …
    ·Ställa WordPerfect skrivarfack
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz