Macromedia Flash kan du skapa interaktiva multimedia -filer för användning i en mängd olika sammanhang för både skrivbordet och webben . Komma igång med Macromedia Flash kan tyckas vara en skrämmande utsikter , men gränssnittet är lätt att arbeta med efter bara en liten mängd användning . Initialt gäller Flash utveckling att lära sig hur gränssnittet fungerar , och vad de grundläggande komponenterna i en Flash-fil är . Filer
När du utvecklar filer i Macromedia Flash-utvecklingsmiljön , kommer dina filer att sparas med " . Fla " förlängning . Dessa filer kan bara öppnas i utvecklingsmiljön , de innehåller media , kod och andra element som anger vad som ska hända när din slutliga exporterade filmen ses . När du kompilerar och exportera din Flash arbete , skapa dig . SWF-filer . Dessa är de filer som du kan distribuera över Internet ( och åtkomst via en webbläsare ) eller på valfri dator med Flash Player installerad . Addera Symboler
När du skapar en Flash -fil , kan den innehålla importerade media resurser och interaktiva kontroller . Flash optimerar dessa resurser och ger dig kontroll över sitt beteende med hjälp av symboler . För att skapa en symbol väljer du en post , tryck på " F8 " för att konvertera den , och välja en symbol typ . Grafiska symboler är bilder och kan ha sina färgegenskaper ändras . Filmklipp har sin egen tidslinje , kan spela i ett . Swf och kan styras med ActionScript . Knappar kan även styras med hjälp av kod och har sitt utseende dikterade för olika användargrupper interaktioner .
Kod
Du kan skapa Flash-filmer utan kodning , men i de flesta fall ActionScript-kod är inblandad . ActionScript-koden kan ingå i en Flash -fil själv eller i extern " . Som " filer . ActionScript-kod kan användas för att diktera vad som händer när användaren interagerar med filmklipp och knappar , samt vad som händer vid vissa punkter under uppspelning . ActionScript-koden kan också ringa och interagera med XML-resurser , PHP-skript och HTML-sidor på Internet platser . Addera Timeline
Tidslinjen är nyckeln till Flash-animation . Varje Flash-fil har sin egen tidslinje , vilket kan ses som löper över den övre delen av fönstret . Filmklipp har också egna interna tidslinjer . Tidslinjen har lager som du kan innehåller exempelvis Symboler inom scenområdet i Flash-dokumentet . Oavsett är på scenen på en viss bildruta på tidslinje är vad användaren ser på den punkten under uppspelning . Du kan använda Flash " Tweens " animera sekvenser längs tidslinjen . Addera Bibliotek
Biblioteket är där ett Flash-dokument håller dina resurser . Dessa resurser kan omfatta importerade mediafiler som ljud , bilder och video . Biblioteket innehåller även alla symboler som du har skapat . När du importerar en mediefil på din Flash- dokumentet , kommer en kopia av det skall förvaras i biblioteket . Panelen Bibliotek normalt syns till höger i fönstret , eller kan öppnas med " Fönster ", " Library".