Rhino 3D och Maya är olika datorgrafik /animation program , och alla har olika styrkor och svagheter . Oavsett om du uppgraderar din programvara eller helt enkelt vill använda Rhino s design och Mayas rendering , kan du behöva överföra filer från den ena till den andra . Det finns flera komplicerade metoder för att göra detta , men i de senaste versionerna nyckeln till att göra det helt enkelt är den IGES filtyp . Instruktioner
1
Öppna det objekt du vill exportera till Rhino 3D . Välj " Spara som " och i dialogrutan som visas väljer du att spara som ett IGES ( . IGS ) filtyp .
2
Stäng Rhino 3D och öppnar upp Maya . Skapa ett nytt projekt . Aktivera IGES plug -in genom att gå till Meny > Fönster > Inställningar /Preferences > Plug - in Manager och möjliggör att de två " Iges.mll " kryssrutor . Addera 3
Välj meny > Arkiv > Öppna och välj IGES fil du sparade från Rhino . Om den importerade objektet ser ut att vara lite av en röra , öppnar Outliner och markera och ta bort de olika geometri noder , utom för grupper . Addera