? 3D-animering eller datoranimation , är ett ständigt föränderligt område . Det finns ingen universell " fem områden av 3D-animation , " men det finns en gemensam samsyn som modellering , texturering , riggning , animering och belysning är de fem viktiga färdigheter . Men delvis på grund av 3D-animation stora roll i filmen specialeffekter , en sjätte skicklighet, kallas partiklar eller visuella effekter , ofta noterat . Modellering
Modellering är då ett objekt skapas i den virtuella sfären . Detta görs på liknande sätt med program som Adobe Illustrator, där en form dras och raffinerades därefter att skapa objektet av valet. Men eftersom datoranimation är tredimensionell, kan utredningen försvåras . Ändå innehåller datoranimationmjukvara kraftfulla verktyg för att göra processen enkel att navigera och konceptualisera . Den färdiga modellen är oftast visas med hjälp av ett visningsläge kallas trådram . Addera Texturing
texturering är wireframe modellen ges en yta så att det bättre liknar verkligheten . Texturering innebär inte bara färgning objektet , men också , som namnet antyder , ger det en illusion av att ha struktur . Dessa strukturer kan innefatta hur blanka ett föremål är , om det förekommer grov eller slät , den glans , reflektion , öppenhet , och så vidare . Kvalitet texturering är avgörande för att skapa en illusion av att föremålet är äkta .
Rigg
Rigg görs inför animera . Endast objekt som måste kunna röra sig är riggade . Rigg görs genom att ge föremålet ett skelett av slag som omfattar både leder och stela ben . Komponenter i modellen fästes sedan till skelettet så att de kan programmeras att röra sig med den. Rigg är särskilt viktigt för karaktär animation , eftersom det bidrar till att ge en naturlig känsla av rörelse till en person eller ett djur .
Animera
Animera är den del av 3D- animation i vilken alla komponenterna möts. Animation uppnås genom att ge datorn start-och slutpunkter för en viss rörelse . Detta kan vara så enkelt som att flytta en låda från punkt A till punkt B , eller så komplicerat som att skapa naturliga kroppsrörelser för en karaktär under en åtgärd scen . Addera Belysning
Ingen sann likheter med verkligheten kan uppnås utan ordentlig belysning . Som i filmen , är belysning en av de viktigaste faktorerna för att skapa ett professionellt utseende . Med dålig belysning , kommer föremålen att visas platt och tvådimensionell . Bra belysning innebär i allmänhet att placera en primär ljuskälla framför objektet , en fyllning ljus åt sidan och ett ljust höjdpunkt ljus bakom det . Dessa är utöver eventuella ljuskällor som kan finnas i scenen redan , exempelvis en lampa .
Partiklar
partiklar används för att skapa en illusion av vätskor , explosioner , gaser och liknande . De används när ett objekt är helt enkelt för komplex för att modell med enskilda bitar, såsom ett vattenfall. Partiklar ges särskilda egenskaper och färger för att hjälpa simulera deras avsedda representation , och förflyttas i grupper för att göra dessa komplexa effekter verkar vara realistiska .