Modellering objekt i Maya med wireframe syns är en bra vana eftersom du kan justera dina hörn och kanter som du arbetar . Detta bidrar till att säkerställa den jämnaste topografi och undviker polygoner med mer än fem kanter . Växla färg till något annat än standardvärdet mörkblå gör wireframe lättare att upptäcka . I en scen med en mängd föremål , också flera wireframe färger kan användas för att skilja ett objekt från nästa inne i sökaren . Instruktioner
1
Slå på synlig wireframe -läge genom att klicka på knappen i visningsområdet aktivitetsfältet som har en kub med svarta konturer.
2
Markera objektet som du vill ändra , följt av " Display " i den övre menyn och sedan " wireframe färg . " Addera 3
Dubbelklicka på varje färgruta i " Wireframe color " rutan för att få upp " color Väljaren . " Välj den svarta färgrutan , och tryck sedan på " Acceptera ".
4
Tryck " Apply " med objektet fortfarande är markerat .