Flash-animationer kan skapa intressanta webbsidor och lägga insatser för att ditt sociala nätverk sida utan en massa arbete . Flash Professional -programmet kan du skapa animeringar med en interaktiv tidslinje som automatiskt infogar animerade ramar . Detta innebär att du måste skapa ett fåtal bilder för en effektiv animation . Ännu viktigare är dock , kan du skapa din animation utan att lära sig programmet . Men om du vill programmera , kan du använda Flash för ActionScript programmeringsspråk för att skapa matematiskt drivna animationer , spel och mycket mer . Saker du behöver
Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 eller CS5 Versions )
Visa fler instruktioner
1
Starta Flash -programmet . Klicka på " New " från Arkiv-menyn på huvudsidan Flash menyraden . Klicka filtypen " Flash File ( ActionScript 3.0 ) " från dialogrutan Nytt dokument som visas . Klicka på " OK " -knappen för att stänga dialogrutan Nytt dokument
2
Klicka på Fönster -menyn från Flash huvudsakliga menyraden , . Klicka sedan på " Verktyg " alternativet för att visa ritverktyg . Klicka på Fönster -menyn igen och klicka sedan på " Timeline " alternativet för att visa tidslinjen panelen . Observera att tidslinjen ( används för att placera bilderna på scenen vid specifika tidpunkter ) är uppdelat i ett flertal intilliggande rektanglar som representerar ramar ( eller tidpunkter ) .
3
Placera markören över ram 60 på tidslinjen . Klicka på vänster musknapp för att välja bildruta 60 . Klicka på " Timeline " menyalternativet från menyn Infoga på huvudskärmen i Flash menyraden . Klicka på " Keyframe " alternativet i tidslinjen menyn infoga en nyckelbildruta vid ram 60 . Detta kommer att vara slutpunkten för din animering .
4
Placera muspekaren över ram en på tidslinjen . Klicka på vänster musknapp för att välja bildruta ett. Klicka på " Timeline " -menyn från alternativen Infoga-menyn på huvudskärmen i Flash menyraden . Klicka på " Keyframe " alternativet i tidslinjen menyn infoga en nyckelbildruta vid ram en . Detta blir startpunkten för animeringen .
5
Klicka rektangeln verktyget i verktygsfältet Rita och sedan placera markören över ritningen ( scenen) . Tryck på vänster musknapp för att ställa in det nedre vänstra hörn av rektangeln och dra sedan muspekaren ( upp och till höger ) för att placera markören där du vill ställa in den övre högra vertex . Släpp vänster musknapp för att ställa in den övre högra spetsar och placera rektangeln på scenen .
6
Placera muspekaren över bildruta 60 på tidslinjen . Klicka på vänster musknapp för att välja bildruta 60 .
7
Klicka ovala verktyget från ritningen verktygsfältet och sedan placera muspekaren över scenen . Tryck på vänster musknapp och dra musen till en ny plats att rita ovalen . Släpp vänster musknapp för att placera oval på scenen .
8
Placera markören över bildruta 30 på tidslinjen . Klicka med höger musknapp för att visa snabbmenyn . Klicka på " Skapa Shape Tween " i snabbmenyn .
9
Klicka på " Testa filmen " alternativ i menyn Kontroll på huvudskärmen i Flash menyraden för att se din animation . Lägg märke till att den rektangel du skapade i ram man långsamt ändrar form i det ovala du skapade i bildruta 60 .