? Knappar är en integrerad del av många Flash-presentationer . Den Flash CS3 -gränssnittet kan du skapa olika typer av symboler , inklusive knappar . Din knapp kan bestå av enkel text eller komplex animering . När du skapar knappsymbols , genererar Flash automatiskt upp , över , ner och evenemang hit . Du kan anpassa de åtgärder som sker för varje av dessa händelser . Instruktioner
1
Launch Flash och skapa ett nytt dokument . Klicka på " File " och " Nytt " eller tryck på " Ctrl " och " N. " Klicka på " OK . " Eller öppna ett befintligt dokument . Använd följande exempel för att skapa en blå oval knapp .
2
Klicka hörnet av " fyllningsfärg" knappen på "Verktyg " -panelen och välj en blå färg .
3
Klicka på " Oval " verktyget och rita din form på scenen . Medan formen är stilla utvalt, pressen " F8 " eller dra ner på menyn Ändra till " Konvertera till symbol " och välj " Button " alternativet från den rullgardinsmenyn . Klicka på " OK . "
4
Dubbelklicka på knappen . I tidslinjen , innehåller " Up " händelse ovalen , medan de övriga är tomma . Kvar i detta tillstånd , kommer din knapp ändras inte när den trycks eller svävade över .
5
Klicka på " Over " och tryck " F6 " för att lägga till en nyckelbildruta . Keyframes är speciella ramar i Flash som gör att du kan starta en ny åtgärd . Klicka på ovalen för att markera den och välja en gul färg från " fyllningsfärg" rutan i " Egenskaper " panel . Tryck på " Ctrl " och " F3 " om det är nödvändigt att visa panelen .
6
Tryck " Ctrl " och " Enter " för att testa filmen . När du för musen över knappen , ändras den till gult och återgår till blått när du flyttar musen bort .