Adobe Flash ger en mångsidig gränssnitt så att du kan bygga dynamiska presentationer för dina webbsidor , inklusive en mängd olika objekt . Flash använder ett koncept som kallas symboler . Symboler är återanvändbara föremål av knapp , ett filmklipp eller en grafisk typ . Dina symboler kan animeras oberoende av din totala filmen . Till exempel definierar ett hjul på en bil som ett filmklipp symbol och animera den att rotera , medan du animera bilen själv i en vänster till höger rörelse . Instruktioner
1
Launch Flash och öppna källfilen innehåller symbolen .
2
Klicka på symbolen för att välja det . Skapa en ny symbol om nödvändigt genom att välja en bild på scenen och trycka på " F8. " Välj " Movie Clip " och klicka på " OK . " Addera 3
Dubbelklicka på filmklippet för att visa tidslinjen för symbolen . Markera objektet och klicka på " F8 " för att skapa en annan symbol . Välj " Grafik " och tryck på " OK . "
4
Klicka inramar 30 och tryck på " F6 " för att skapa en ny nyckelbildruta . Klicka på bildruta 1 i tidslinjen . I " Egenskaper " panelen , ställ in " Tween " -knappen för att " Motion ". Ändra " Rotera " knappen rullgardinsmenyn till " CW . " Detta ger en medurs rotation .
5
Klicka på ikonen filmen FJÄLLPANEL från baren längst upp till vänster på scenen för att återgå till din ursprungliga scenen . Alternativt kan du klicka på den vänstra pilen från samma bar tills du är tillbaka till den huvudsakliga platsen .
6
Tryck " Ctrl " och " S " för att spara filen . Välj "Control " -menyn och sedan " Testa filmen " när du är redo att testa din film .