Roadkill är ett fristående program som maskor smidigt med Maya för att förse dig med hög hastighet exakt hög polygon 3D mesh uppackning för ändamål texturmappning . Även installation av filen är en enkel sak att ladda ner och extrahera installationsfilerna , Maya själv behöver inrättas för att använda Roadkill som en plugin . När inställningarna är på plats , fungerar unwrapper sömlöst inom Maya , med uppackning processen utförs av Readkill att skapa en fin plan yta för strukturering enligt dina modellering behov . Instruktioner
1
Ladda Roadkill installationsfilen till en installation katalog på din hårddisk .
2
Öppna " Start " -menyn och klicka sedan på " Dator " för att öppna Windows Explorer . Navigera till hårddisken katalog där du sparade Roadkill installationsfilen .
3
Högerklicka på Roadkill installationsfilen och välj " Packa upp till " i pop - up menyn för att extrahera den zippade innehållet i Roadkill installationsfilen i katalogen .
4
Dubbelklicka på den extraherade Roadkill installationsfilen för att installera Roadkill på din dator .
5
Starta Maya 3D-modellering och animation program .
6
Load en modell i Maya med hjälp av " Arkiv " -menyn som du vill packa med Roadkill plugin .
7
Klicka på " Window " i huvudmenyn och välj sedan " Inställningar /preferenser " och därefter " Inställningar ". Markera " polygoner " val i " Kategorier " rutan , sedan placera en bock i rutan "textur gränser " och mata in numret " 4.0 " i rutan " Edge Bredd . "
8
Öppna " polygoner " -menyn , välj sedan "Redigera UVs " och välj " UV Texture Editor " för att få upp de tillgängliga konsistens redaktörer . Välj " Roadkill Organic " att packa upp modellen med Roadkill plug - in .