Den fria , öppen källkod animation programvara Pencil erbjuder enkel bitmap och vektor rita och animera verktyg . Pencil erbjuder en oändlig duk , så att du kan dra någonstans i fönstret när du skapar din ritning eller animation . Men du kan ändra storleken på arbetsytan i det färdiga projektet med " Camera " verktyg . Detta verktyg ger dig möjlighet att ändra inriktning och bildformat för din bild eller animation . Instruktioner
1
Dubbelklicka på " Pencil " ikonen för att öppna programmet .
2
Tryck på knapparna " Kontroll " och " N " för att skapa en ny fil . Alternativt, tryck på tangenterna " Kontroll " och " O " för att öppna " Open File" . Markera filen i fönstret och klicka på " OK . " Addera 3
Klicka på " Bitmap Layer " eller " vektor Layer " i Time Line . Bitmap Layer skapar bilder i bitmap format . Bmp . Vector Layer skapar vektorgrafik . Vector bilder skalan oändligt , men kräver att du definierar varje pixel .
4
Navigera till Verktyg och klicka på penseln eller pennan. Rita bilden . Om du vill skapa en animering , klicka på " Ny ram " knappen för att lägga till en ny ram . Fortsätt att lägga till ritningar tills du är klar med din animation .
5
Högerklicka i ett tomt område i "Lager " fönster och bläddra till " Skapa ny " och sedan " Camera Layer . "
6
Klicka på den röda rutan i duken och dra den över den del av bilden som du vill inkludera i duken . Till exempel , om du vill att arbetsytan ska bestå av endast din teckning av ett träd , dra den röda rutan så att trädet är i mitten . Klicka på lådans hörn och dra den inåt eller utåt för att ändra storlek . Om du skapar en animering , kanske du vill hålla låda i "4:3 " eller "16:9 " bildförhållande .