Med ett skrymmande gränssnitt inklusive flera lager paletter och flikar , en lång tidslinje , specialitet skriptkoden och menyrader , komma runt Adobe Flash-animation programvara tar tag att vänja sig . För animatörer intresserade av att komma igång snabbt , Flash mallar ger dig en hoppa ut punkt för din animering kreativitet genom att eliminera det mesta av konfigurationen ska fungera . När du använder en mall , skräddarsy den för att passa dina behov med några redigering tweaks . Instruktioner
1
Öppna Flash . Klicka på " Open " under " Öppna en senaste objektet , " bläddra till mallen och dubbelklickar på den . Eller , om mallen användes nyligen , klicka på dess länk i listan under " Öppna en senaste objektet . " Mallen öppnas med tidslinjen sträcker sig över den övre och den första ramens innehåll , om någon, på scenen .
2
Review "Property " fliken , även kallad " Property Inspector , " på längst ned på skärmen . Ändra mallens bakgrundsfärg genom att klicka på " Bakgrund " färg torget . Välj en ny färg genom att klicka på en färgad ruta . Gör ändringar i bildhastigheten genom att skriva ett nytt antal i " fps " ( frames per second ) box . Ändra storleken på filen - observera att denna förändring påverkar mallen , inte scenen - genom att klicka på " Size " knappen och ange ett nytt " Bredd " och " Höjd ". Ändringar i bakgrunden och bildfrekvens kan också göras tillsammans genom att klicka på " Size " knappen .
3
Klicka på en textruta på scenen eller bläddra i tidslinjen och klicka på en ram med en textruta i den . Klicka markören i textrutan , markera texten och skriv direkt över det , som att uppdatera ett " 2010 " upphovsrätten till " 2011 ".
4
Ta bort en bild från en mall genom att bläddra till den på tidslinjen , klicka en gång på bilden och trycka på " Delete " -tangenten på tangentbordet . Observera att om bilden är det enda innehållet i denna nyckelbildruta , kommer den nyckelbildruta visas en ihålig cirkel på tidslinjen .
5
Ändra ordningen på lagren i mallen genom att klicka på ett lager och dra det uppåt eller nedåt i listan i tidslinjen . Hoppa över detta steg om hela mallen har bara ett lager .
6
Lägg till en bild till mallen , t.ex. en logotyp , genom att högerklicka på ett ställe på tidslinjen och välja " Infoga tom nyckelbildruta . " Om du inte sätter den nyckelbildruta , kommer bilden att infogas på vilken ram du är här . Klicka på " Arkiv " -menyn och välj " Importera " och sedan på " Importera till scen . " Bläddra till bilden och dubbelklicka på den och sedan dra den på plats på scenen .
7
Klicka på " Arkiv " -menyn och välj " Spara som . " Ange ett nytt namn för Flash -filen så att du bevara den ursprungliga mallen och inte över det . Klicka på knappen "Spara" .