Importera grupper av 3D-modeller i Maya kan vara komplicerat om du inte vet hur man ska dela upp grupper av objekt . När komplexa scener och flera maskor är förpackade i en fil de ofta klumpas in i ett stort objekt . Det är besvärande när du vill ändra olika objekt i en scen , så du hamnar väljer hela scenen istället för bara ett objekt . I Maya kan objekt avgrupperas med några korta kommandon . Saker du behöver
Maya
grupperade 3D-modeller
Visa fler instruktioner
1
hålla pekaren över dina grupperade objekt . Håll ned " höger musknapp " och välj " Object Mode " från popupmenyn . Gröna linjer kommer att visas över maskorna , vilket indikerar att du är nu i " Object Mode . "
2
Klicka på menyn "Redigera" och scrolla ner . Leta reda på " Dela upp " och klicka på den . De flesta av objekten kommer nu att ha en vit kontur , medan ett objekt kommer att behålla en grön kontur . Dina objekt nu ogrupperad .
3
Separera dina ogrupperade objekt med " Move " verktyg . Välj oönskade föremål och slå " Delete " på tangentbordet för att ta bort dem från scenen . Om du vill gruppera objekt tillsammans igen , upprepar du steg 1 och klicka på alternativet "Grupp" i stället för " Dela upp " i menyn Redigera .