När du skapar 3D-modeller i Autodesk Maya , kan du stöter ofta olika situationer där du kommer att behöva gå hörn på en mesh . Förena hörn kan hjälpa dig att fixa hål i en modell , pussla ihop olika delar av en mesh , och det kan hjälpa dig att minska din polygoner genom att krympa ytorna . Om du är en ny Maya användare , en av de mest nyttiga kommandon du kan lära sig är hur man ska gå hörn på dina 3D-modeller . Saker du behöver
Maya
3D-modell
Visa fler instruktioner
1
Öppna nät som du vill ändra i Maya . Gå till " Skuggning " och välj " Smooth Shade All " från menyn . Hålla pekaren över det fasta nätet och håll nere höger musknapp . Välj " Vertex " från popup- menyn för att gå in i " Vertex läge . " Hörn visas på din modell i form av små lila noder .
2
Klicka på "Välj " verktyg knappen och lokalisera några hörn på ditt nät som du vill gå samman . Använd vänster musknapp och klicka på en vertex . Håll ned " Shift " -tangenten , väljer de omgivande hörn du vill sammanfoga med den första .
3
Släpp " Shift " -tangenten . Gå till " Edit Mesh " -menyn och välj " Merge ". Hörnen kommer att gå samman till en vertex . Placera den nya vertex med " Move " verktyg . Upprepa processen för varje uppsättning hörn du vill kombinera . Addera