Maya är ett program för att skapa 3D digitalt innehåll såsom modeller , animering och visuella effekter för användning i spel , reklam , publicering och video . Det arbete som utförs i Maya innefattar att skapa modeller som polygoner och ytor indelning . Andra funktioner i Maya inkluderar karaktär rigg , animering , dynamik , vätskor och andra simulerade effekter förutom måleri och effekter färg . Maya är producerad av Autodesk , vilket också gör den populära AutoCAD och 3D Studio Max programvara . Scener kan sparas på flera olika sätt med Maya. Instruktioner
1
Klicka på Arkiv-menyn .
2
Välj " Spara scenen som " för att spara scenen med nytt namn , som en ny fil . Välj " Spara fil " för att spara filen med samma namn , skriva över den gamla filen .
3
Kontrollera " Inkrementell Spara " kryssrutan om du vill spara med samma namn men behålla den ursprungliga filen . Med denna funktion , kommer en fil att skapas som kommer att hålla den sparade scenen . När du klickar på " Spara " i framtiden , kommer en ny kopia av scenen läggas till handlingarna , med ett tal som anger vilken version av scenen är det . Dra reglaget uppåt eller nedåt bredvid kryssrutan för att begränsa eller utöka förvalda antalet inkrementell sparar . När det antalet har uppnåtts , den äldsta filen raderas varje gång en ny version av filen sparas . Ange filtyp till MayaBinary eller MayaASCII
4
. Standardinställningen här är MayaBinary . Filändelsen . Ma att läggas till Maya ASCII filnamn och . Till Maya namn binär fil mb .