Pivot Stickfigure Animator levereras med flera grundläggande syften , som kan användas som rekvisita eller tecken i din animation projekt . Programmets Stick Figur Builder gör att du kan skapa egna objekt för användning i dina projekt . Men om du vill använda mer avancerade objekt i dina animationer pinnen figurerar och du inte vill bygga dem från början , kan du ladda upp tredje part föremål i Pivot bibliotek . Instruktioner
1
Välj " Dator " alternativ från " Start " -menyn på din dator . Dubbelklicka på den enhet som innehåller din installation av Pivot , när datorn visas .
2
Öppna " Program Files " mapp på enheten och öppna sedan " Pivot Stickfigure Animator " mapp insidan. Öppna " Pinnen figurerar " mappen .
3
Hämta en kopia av en tredje part stick figur pack . Dubbelklicka på den zippade paketet för att öppna det . Dra och släpp objekt inuti av pinnen figurerar pack i " Stick Figur " mappen .
4
Start Pivot Stick Figure Animator . Välj " Load Figur Type " alternativet programmets " Arkiv " -menyn . Den " Pinnen figurerar " Mappen öppnas i ett Pivot File Explorer fönster . Klicka på det önskade objektet .
5
Klicka på Explorer- fönstrets " Öppna" för att ladda upp det markerade objektet i programmet .