Maya är ett 3D- modellering och animering svit som tillåter användare att skapa fullt tredimensionella scener . För komplexa modeller och animationer , behöver Maya en stor mängd systemresurser . En användare som kör Maya på en dator med flera kärnor kan finjustera programmet för att använda ett visst antal kärnor , antingen för att ge den tillgång till alla tillgängliga resurser eller lämna kärnor tillgängliga för andra uppgifter medan Maya är igång . Instruktioner
1
Start Maya och låt den laddas fullt . Tryck på CTRL + ALT + DEL och klicka på Starta Aktivitetshanteraren alternativet . Från fliken Program väljer Maya uppgiften från listan . Högerklicka på uppgiften och välj " Gå till process . "
2
Högerklicka på den markerade processen , som är listad som " maya.exe " eller något liknande . Välj " Set Affinity " från listan som visas . Från affinitet listan , kolla vilken processorkärnor du vill Maya för att kunna komma åt . Alla Maya uppgifter utförs på , och delas mellan de markerade kärnorna . Som standard är alla tillgängliga kärnor väljs .
3
Byt tillbaka till Maya . Välj " Rendering " i rullgardinsmenyn placerad på det övre vänstra hörnet av Maya fönstret .
4
Öppna Render menyn i menyraden längst upp på Maya fönstret . Håll musen över Render Använda alternativet och välj önskad render från listan . Endast Mental Ray och Maya Software motorer render kan justera antalet kärnor att använda .
5
Reopen Render meny från menyraden . Klicka på rutan placerad till höger om Batch Render alternativ. Om du använder Maya Software alternativet får du möjlighet att välja det totala antalet processorer för render ansökan att försöka köra på . Om du använder Mental motorn Ray render , är alternativet för de totala threads antal återge . Lägg två trådar för varje kärna du vill använda .