Maya är en datoranimation programvara i tung användning bland proffs och amatörer . Liksom de flesta program har Maya ett par mindre buggar eller inställning konflikter som kan skapa flimmer i dina bilder . För att rätta till problemet , kan du behöva prova en av några olika lösningar , beroende på orsaken . Om den första lösningen inte fungerar , prova de andra för att se om problemet är annorlunda än du kanske har misstänkt . Instruktioner
1
Öppna " Render Settings " pall genom att klicka på " Window > Rendering Editors > Render Settings . " Klicka på " Använd Multi - Pixel Filter" i inställningsfönstret . Slå på " Geometri Anti - Aliasing Override " -funktionen och se till att anti - aliasing nivån ligger mellan 3 och 5 . Denna lösning kommer att hjälpa fixa snärta problem som orsakas av tunna ytor .
2
Öppna " Set NURBS Tessellation " paletten under " Render " om du behöver rätta till flimmer på grund av konsistens inställningar . Se till att det enligt " bästa gissning Utifrån Skärmstorlek " du har inte "Mode U " eller "MODE V " valda alternativ . Stäng av " Använd Min skärm " alternativet . Om du arbetar med en bildfil textur och inte en solid , byta filter typ " Kvadratisk " och ändra " Filter Offset " till det lägsta kvalitet du kan komma undan med bibehållen bildkvalitet .
3
Klicka på " Windows > Rendering Editors > Hypershade " om problemet orsakas av en bilds glöd . Klicka på " Shaderglow " och inaktivera " Auto Exposure . " Ändra " Glow " och "Halo" stödnivåer som behövs för att kompensera för exponeringsproblem skapats genom att stänga av de automatiska inställningarna . Addera