Autodesk 3ds Max är en kraftfull 3D-modellering och animation programvara , vilket gör det möjligt för konstnärer och designers för att effektivt skapa bildkonst. Används av speldesigners , arkitekter , ingenjörer och andra yrkesgrupper med ett behov av att skapa en visuell representation av sitt arbete , har en mängd olika tekniker dykt upp för att skapa de bästa resultaten . Skapa Former
Börja med att skapa en regelbunden punktform av en sfär form omvandlas till en redigerbar polygon . Markera alla sidor av kulan och använda auto - smidig att göra dem runda . Vid denna punkt , behöver du inte en mycket prydlig snygga kula att skapa goda effekter . Skapa ett plant glas och förvandla det till en redigerbar polygon . Skapa en källa partikelflödet och ställa in animeringen med geometri renderingar . Håll antalet partiklar inbäddade till 5 . När du har alla partiklar i visningsområdet , öka hastigheten att kulan kommer att resa . Addera Matrix Style Effect
När du skapat de grundläggande formerna av en kula , skapa partiklar. Börja med att lägga till en partikel spawn bakom kulan . Detta kommer att generera de vingliga form effekter som syns i Matrix-filmerna . Formerna bör nu ses som en serie av linsen, utan de kommer att roteras på fel sätt. Ändra linsrotation till -90 grader kommer att få dem att se ut som de släpa efter formen , vilket ger en mer tilltalande visuell för användaren . Den svänga av linsen bör vara på baksidan delen av kulan . När banorna är klara bör du ha en Matrix effekt stil kula . Du kan fininställa skala och orientering använder vyporten skalfaktorn .
Eld effekter
Elden har varit en av de svåraste sakerna att korrekt representera i spel med 3DS Max . De tidigaste spelen hade 2 - dimensionella sprites som representerade eld eftersom skapa den äkta varan i 3D skulle ha överbelastat flesta datorer . Brand effekter kombinera flera skikt som inkluderar visar en vit bas , följt av flera genomskinliga baser , och en rök bas som sista lager .
Karaktärsanimering Effekter
Autodesk 3DS max låter speldesigners att animera karaktärer med antingen Character Studio eller Character Animation Toolkit ( CAT ) . Inom någon av studiorna , kan designers skräddarsy karaktärer ner till sin kroppsbyggnad eller hudfärg . Jo, dessa tecken är kompatibla med ett brett utbud av filformat motion capture -format , kan du nya skapelser röra sig och interagera med miljön på något sätt du kan tänka dig .