The animation programvara Milkshape tillåter användare att skapa och göra originella föremål och karaktärer för PC-spelet " Sims 2 . " Maskorna som skapas med programmet är den grundläggande 3D ram till lagret hud och andra mallar över . Om du vill skapa ett nytt nät , så måste du packa andra maskor från " Sims 2 " och importera dem till Milkshape . Instruktioner
1
Öppna " Sims 2 " programvara . Gå till " Body Shop " programmet .
2
Välj och utforma mesh kläder som du vill skapa . När de är färdiga , ge filen namnet en titel som du vet och kan minnas . Addera 3
Klicka på " Den här datorn " och sedan gå till din hårddisk och klicka på " Program . " Klicka på " Maxis " mappen och sedan " Sims 2 . " Gå till " Saved Sims " -mappen och lokalisera alla filer som är betitlade med kläder du just skapade .
4
Kopiera och klistra in dessa filer till en ny mapp på skrivbordet .
5
Öppna Milkshape programvara och starta ett nytt projekt . Klicka på kryssrutan bredvid " Visa Keyframer " för att ta bort det .
6
Klicka på " Groups "-fliken och välj " All Smooth " alternativet så att rutan är avmarkerad . Klicka på " Joints " fliken och avmarkera " Visa skelett " alternativet .
7
Gå till " File " och " Importera " och välj " Unimesh . " Markera de filer som du just sparade och klicka på " OK . " Du kommer att se mesh belastningen på skärmen . Högerklicka i fönstret och välj " Visa wire - frame " för att se det är bara synlig .
8
Välj olika delar av nätet som du vill ändra . Till exempel , kan du klicka på midjan och använda mesh poäng för att dra ut tyget och justera karaktären .
9
Använd " Camera " verktyg för att snurra runt och se olika vinklar av maskan .
10
Gå till " File " och " export " när skapelsen är klar . Spara filerna med ett nytt namn och sedan importera dem till " Body Shop " för att visa en förhandsgranskning .