Hörn kan skapas genom redigerbar Mesh eller redigerbart Poly lägen . Använd Redigerbar Mesh funktionen för att hålla poly nedräkningen på objektet. Gmax , ett 3D-modellering program , avbröts 6 oktober, 2005 . Den avskalad version finns tillgänglig via TurboSquid.com . Denna version är speciellt utformad för spel . Alla andra icke - väsentliga gaming delar har avlägsnats . Importeringsbara spelpaket designade av andra användare kan hämtas från olika webbplatser . Det finns inget stöd för denna produkt . Instruktioner
redigerbart Mesh läge
1
Markera objektet . Klicka på " Ändra "-fliken . Högerklicka på " Ändra " stack . Välj " redigerbar Mesh " från menyn .
2
Gå till " Edge " -läge och klicka på " Dela ".
3
Klicka på kanterna för att skapa hörn . Addera redigerbar Poly läge
4
Markera objektet . Klicka på " Ändra "-fliken . Högerklicka på " Ändra " stack . Välj " Redigerbara Poly " från menyn .
5
Välj önskad kant för att placera hörnen .
6
Klicka " Subdivise " i " geometrin " avsnittet .
Addera ditt