Adobe Flash erbjuder möjligheten att skapa en mängd olika speltyper , t.ex. matchning , plattform och skytte . Gör din egen " Sonic " spelkaraktär blixten är lätt när det bryts ned i stegen . Börja med att först skapa karaktär och sedan spelet . Om att skapa ett spel plattform stil , kommer " Sonic " karaktär måste ha en mängd olika åtgärder, till exempel springa, hoppa och gå . Speldesigners skapa olika animationer av tecknet och sedan skapa ett filmklipp som kallas en sprite . De sprites är samtal i spelet genom AS3 kod . Instruktioner
1
Bestäm vilken typ av spel för att skapa tillsammans med nödvändiga föremål . Exempelvis har de flesta tecken spel inkluderar en plattform. Gör plattformen bakgrunden för spelet i Flash eller grafik program . Plattformen bör vara längre än spelets skärm . Till exempel , om skärmen är 300 pixlar , ska plattformen vara runt 900 pixlar . Detta ger gott om utrymme för karaktären att rulla runt .
2
Skapa " Sonic " karaktär i antingen Flash eller din favorit grafisk programvara . Använd enkla former, såsom en cirkel för huvudet och cylindrar för ben och armar . Inkludera information, t.ex. spikar för hår och stora skor spetsiga . Gå över former med en penna eller pensel verktyg för att ansluta konturer såsom nacken till huvudet . Radera alla grundform linjer visar och sedan lägga till färg genom den grafiska programmets färgalternativ . Importera tecknet i Flash och skapa sprites som behövs för spelet .
3
Design startmenyn i Flash och lägga till kod Action Script för länkar till andra sidor , såsom spel instruktioner och ett länk för att starta spelet .
4
Lägg koden till spelet , som gör plattformen rulla när karaktären når kanten av skärmen tillsammans med koden för att ringa in olika sprites . Till exempel kan den pil upp kalla in en hoppande sprite och höger piltangent kan kalla in en kör sprite .
5
Lägg handling skrivar kodifierar för poängsättning , t.ex. poäng för att få ett korrekt svar i ett " Sonic " trivia spel eller hitta gömda skatter i ett plattformsspel .
6
Setup en sida för att låta spelaren veta när spelet är över och vad den slutliga poängen är . Inkludera alternativ för vad man ska göra härnäst , till exempel att gå till en högre nivå eller starta spelet över . Addera