Blender är datorgrafik animation programvara som är öppen källkod och gratis via GNU General Public License , vilket innebär att själva programvaran inte kan köpas eller säljas , men de verk som skapats med det kan. Programmet har använts av många konstnärer för att skapa 3D-objekt , CGI animerade filmer , modeller karaktär och mer . Justering av utsikten medan animera i Blender är lätt , med flera olika sätt att dra vyn från menyn och klicka , musen åtgärd eller kortkommando . Instruktioner
Meny Klicka
1
Öppna ett nytt dokument och skapa ett objekt för visning .
2
Klicka på menyn "Visa" längst ner på skärmen . Addera 3
Välj " View Navigation " och välj lämplig rörelsen . " Orbit " kommer att rotera vyn runt föremålet i fråga i vald riktning , medan " pan " kommer att flytta vyn i en rak linje i den valda riktningen . " Zoom In" och " Zoom Out " kommer justera vyn avstånd från objektet .
Musåtgärder
4
Öppna ett nytt dokument och skapa ett objekt för visning .
5
Klicka på musens mittknapp eller tryck ned mushjulet och sedan dra musen i den riktning du vill flytta . Detta kommer att rotera runt objektet .
6
Håll ned " Shift " samtidigt som du klickar på musens knapp eller trycka ner mushjulet . Detta kommer att panorera vyn i den riktning musen flyttas .
Kortkommandon
7
Öppna ett nytt dokument och skapa ett objekt för visning .
8
Tryck " 2 " på det numeriska tangentbordet för att rotera nedåt , " 4 " på det numeriska tangentbordet för att rotera vänster , " 8 " på det numeriska tangentbordet för att rotera upp och " 6 " på det numeriska tangentbordet för att rotera höger .
9
Håll ned " Shift " och tryck sedan på " 2 " på det numeriska tangentbordet för att panorera nedåt , " 4 " på det numeriska tangentbordet för att panorera åt vänster , " 8 " på det numeriska tangentbordet för att panorera upp och " 6 " på det numeriska tangentbordet för att panorera höger .