LightWave är en bransch - klass datoranimation program som gjorts av Newtek . Den används för att skapa effekter för många filmer och tv-serier och består av två delar : Modeler och Layout . Skapa explosioner använda någon programvara datoranimation är en svår process och kräver antingen en hel del tålamod eller förkunskap om hur programmet fungerar . Det vanligaste sättet att skapa explosioner är att använda hypervoxels och texturer , snarare än att försöka skapa en specifik modell . Instruktioner
1
Open LightWave layout program och väljer hur många bildrutor du vill ha i tidslinjen nedanför huvudfönstret . Dra tillbaka kameran för att se till att det kommer att visa området du tänker skapa explosionen och lägga till bakgrunder eller objekt som du vill inkludera
2
Skapa ett Emitter objekt och välj " Skapa av : . Frame " från rullgardinsmenyn . Ställ Particle gränsen till vad du vill . En högre nivå innebär långsammare rendering gånger men en mer detaljerad explosion . En nivå på cirka 50 är ett bra ställe att börja . I " Particle" flikuppsättningen den " livstid" till längden , i ramar , av explosionen . I " Motion " fliken , ställ in " Explosion " till " 1 " och " Vibration " till " 0,25 ". Stäng lådan och öppna " Motion Options " dialogrutan för kameran . Berätta det för att rikta Emitter objektet .
3
Öppna " Effects " i dialogrutan och välj " Volumetrics " fliken . Lägg " Hypervoxels " och öppna dialogfönstret . Klicka två gånger på Emitter objektet för att slå på den . I alternativen , som " Object Type " till volym och ställ in " Particle Size " till liten i förhållande till din scen . Ställ in " Size Variation " till mellan 30 procent och 50 procent och avmarkera " Justera till bana . "
4
Skapa en standard " Turbulance " textur under " Hypervoxels " fliken . Klicka på " Skuggning " fliken och stänga " Volumetriska Shadows . " Ställ render kvalitet och returresa .
5
Skapa en " Gradient " färg textur för explosionen i orange och röda området , som går från en ljus färg till en mörkare . Skapa en kopia lutning och bifoga det till Luminosity kanalen . Den gradient bör gå från vitt till mellangrå . Ställ en hög ljusstyrka på omkring 250 procent , en hög opacitet , en låg tjocklek och en hög jämnhet . Stäng textur redaktör .
6
Öppna " Camera Properties " och kolla " Motion Blur . " Spara och gör din scen .