Enkelheten att dra en pinne figur med penna och papper översätter väl till datorskärmen , men när du använder Adobe Flash CS5 kan du göra mycket mer . Istället för att bara låta din stick -figur skapande ligger stillastående på sidan , kan du använda Flash för att få honom att kommunicera med dig , bekräfta din närvaro , och komma in i hans egna stick - figur äventyr . Flash erbjuder alternativ för animering som sträcker sig från det enkla till det komplexa . Instruktioner
1
Start Flash CS5. Klicka på " Flash Document " länken mitt på startskärmen .
2
Klicka pennan verktyget i mitten av verktygen avsnittet till vänster om scenen . Klicka in på " Colors " rutan och välj en färg för stick figur . Klicka på den lilla rullgardinsmenyn under " Options" , och klicka på " Räta . " Detta rätar dina rader för stick figur .
3
Rita pinnen figurerar i mitten av scenen . Du kan ge honom en runda huvud , uppåtvända armar som ett " V " nedåtvikta ben som ett uppochnervänt " V " och en rak kropp .
4
Högerklicka på en bildruta på tidslinjen för att höger om den aktuella nyckelbildrutan , är som ett . Du kan välja en ram som 80 . Välj " Infoga nyckelbildruta . " Ingenting förändras på scenen eller stick figur , men ramen får en fast punkt i det , och hela tidslinjen mellan de två keyframes är nu skuggad grå .
5
Högerklicka på en bildruta mellan två keyframes , det behöver inte vara exakt mitt , såsom 40 . Välj " Infoga nyckelbildruta . " En annan solid cirkel visas .
6
Klicka radergummit ikonen avsnittet Verktyg och radera en av pinnen figurerar armar . Klicka på blyertspennan och dra armen igen , men i en annan position , exempelvis vid en högre vinkel . Gör eventuella andra ändringar som vinklarna på benen så önskas.
7
Klicka på den lilla vertikal rektangel i rutan till vänster om den fyllda cirkeln på tidslinjen . Öppna " Property Inspector " panel längst ned på scenen . Klicka på " Tween " -menyn och välj " Motion . Den del av tidslinjen nu är skuggad blå och har en pil . Upprepa " Tween " processen på andra vertikal rektangel på tidslinjen , så det finns två pilar .
8
Dra tidslinjen indikatorn tillbaka till keyframe 1 . Klicka på "Control " -menyn . Klicka på " Play " och titta på vågen pinnen figurerar på dig och om du bytt benen , börja springa . att behålla animeringen gå , klicka på " Loop Playback " alternativet på "Control " -menyn .