I Flash , en ledande animation program , kan du skapa en fallande boll animation - en bild som rör sig från toppen av scenen till botten - med en interpolering . En interpolering är en Flash-animation funktion som automatiskt fyller i bildrutor i en animering . Allt du behöver göra är att skapa start-och slut ramar . Allt du behöver för att komma igång är bollen grafik , där du kan skapa i Adobe Illustrator eller rita med Flash är ritverktyg . Saker du behöver
Adobe Flash Professional CS3 eller senare
Visa fler instruktioner
1
Öppna Flash-filmen innehåller bollen du vill animera , eller skapa en ny Flash film genom att klicka på " Arkiv " -menyn och välja " Nytt . " Detta öppnar dialogrutan Nytt dokument . Välj " ActionScript 3.0 " i listan Typ och klicka på " OK . "
2
Skapa en boll på toppen skede . Du kan dra bollen med Flash s Oval Tool eller importera grafik .
3
Högerklicka ram 50 i tidslinjen panelen och välj " Infoga nyckelbildruta . " Denna keyframe avslutar animeringen . För att göra animeringen kortare , infoga nyckelbildruta tidigare i tidslinjen , såsom ram 30 . För att göra animationen längre så att bollen rör sig långsammare , placera en nyckelbildruta i en senare ram , såsom ramen 100 .
4
Dra bollen till den plats på scenen där du vill att animeringen till slut. Till exempel , om du vill att bollen ska falla rakt ner , dra den horisontellt i en rak linje till botten av scenen . Om du vill att bollen att falla i en vinkel , dra den diagonalt från sin nuvarande position .
5
Högerklicka på en bildruta mellan ramarna två och 49 , och välj sedan " Skapa klassisk interpolering . " Att se den fallande bollen animation , klicka i ram 1 , och sedan dra spelhuvudet till ram 50 . Spelhuvudet är liten röd kvadrat indikerar aktuell bildruta längst upp i tidslinjen .