Förutom dess gameplay är Crysis grafikmotorn mycket uppskattad av gaming press . Göra dina egna Crysis animationer är ett sätt att uppleva världen i Crysis ur ögonen på en utvecklare och resultaten av dina egna skapelser är tillfredsställande och utvecklande på grund av den mycket tekniska förfarandet inblandade i att göra dem . Saker du behöver
3DS Max Review Mods mappen
Bin32 folder
Verktyg /Maxscript mapp
Visa fler instruktioner
1
Öppna karaktär . max fil i " \\ Mods \\ Exempel \\ Exempel Tillgångar \\ Objects \\ Tecken \\ human_male " mappen .
2
Välj fliken Visning i kommandot panelen och välj mesh . Klicka på " dölja markerade " följt av " Ta fram vid namn . " Komprimera den andra raden med titeln " Bip01 Pelvis Phys . " Select " Bip 01 " och klicka på " Ta fram. " Klicka på "OK " när du ombeds Om du vill visa objektets lager . Addera 3
Välj " Kategori " och stäng av " Geometri och hjälpare . "
4
Klicka på " Motion " fliken på kommandot panelen och markera båda fötterna genom att hålla för att välja flera mål . Högerklicka i fönstret . Välj " Ställ Planterade Key " och klicka på " Time Configuration " -knappen för att ställa ram uppgår till en sluttid på 20 .
5
Plocka Bip01 Bäcken och expandera Key Info avsnittet med knappen SET-tangenten . Välj " Body Vertical " från " spårval . " Efter animationen , flytta välj flerfärgad nyckelbildruta och dra den till ramen 20 . Klicka på tidslinjen och ta tag i rullningslisten för att rama 10 .
6
Använd Z - axeln för att ställa in en ny nyckel med hjälp av knappen SET-tangenten . Välj Verktygsprogram i kommandot panelen . Visa din animering genom att använda knappen Spela upp animering eller dra rullningslisten .