Adobe After Effects är ett grafiskt bearbetning verktyg som tillåter användare att skapa visuellt imponerande video och animationer . Användare kan skapa loop effekter att upprepa rörelser , vilket ger karaktärerna fortsätter rörelse och animation . Detta är användbart om du vill ha ett tecken eller grafik att kontinuerligt utföra en åtgärd , såsom promenader eller löpning . För att skapa en promenad cykel i After Effects måste du skapa viktiga ramar och placera dem på en slinga . Instruktioner
1
Load After Effects och öppna " loop_project " alternativet . Öppna " intro "-fliken och du kommer att se keyframe skikt samt uttryck loop .
2
Define , med skjutbara barer, där din slinga cykel börjar och slutar . Det är bra att göra slut slinga cykel och börja på samma ställe för att säkerställa modellens övergångar ordentligt .
3
Importera din modell i After Effects . Dissekera modellen i delar , bål, armar , övre och nedre ben och fötter måste alla vara i olika sektioner och lager .
4
Ansök förälder relationer till varje kroppsdel ankringspositionen . Så fötterna bör parented till underbenen , till underbenen de övre benen , övre benen till bålen och armarna till bålen. Ta av kroppsdelar tillbaka till sina rätta positioner .
5
Flytta kroppsdelar det maximala avståndet från sitt viloläge och gör detta den första nyckelbildruta .
6
placera den första keyframe vid utgångspunkten för din cykel .
7
Flytta till mitten mest keyframe och vända värdena från den första bildrutan , så att modellen är precis motsatsen .
8
Fyll i de mellersta keyframes , flytta varje kroppsdel i övergångsstadier , för att göra den gående rörelsen flödet smidigare .
9
Applicera " loop_out ( " cykel " , 0 ) " ; uttryck till varje nyckelbildruta kroppsdel. Spara ditt arbete och sedan spela upp slinga cykel . Modellen bör kontinuerligt gå igenom början och slutet av slingan , vilket gör det gå .