? Animation har kommit en lång väg sedan flip böcker och deras ordningsföljd av handritade bilder som tycktes röra sig när sidorna snabbt vänt . Idag datorer göra grovjobbet och det är lätt att blanda ihop datorgenererad animation med verkliga livet . Framsteg inom hårdvara och mjukvara har lett till biljettkassan hits som 1995 : s " Toy Story " och 2009 års " Avatar . " Idag Hollywood använder CG animation till övertygande simulera verkligheten och det följer en process för att göra det . Modellutveckling
CG animatörer starta processen med att simulera verkligheten genom att skapa wireframe modeller av alla karaktärer och objekt i en scen . De använder matematiska värden för att mata in de tredimensionella formerna hos dessa modeller i en dator. Om ett tecken modell flyttar , animatörer ansluta dess rörliga delar med fogar och ett skelett för att ge det ett naturligt rörelseomfång . De fäster också huden och ge den artikulation variabler som styr hur den böjs när karaktärens leder och skelett flytta . Denna process för framställning av modeller för rörelse kallas " Riggning " och när det är färdigt , är allt som återstår att specificera konsistens och färg på tecken skinn och ytor objekt .
Set Development
samtidigt som tecken och föremål håller på att utvecklas , är andra animatörer använder konstnären ritningar i ett 2D- arbetsbok för att skapa 3D- uppsättningar ( scen bakgrunder ) med kameravinklar som följer arbetsboken storyboard . För att maximera realism , dessa animatörer skapa , måla och tända sina CG sätter att matcha hur satser för live-action filmer byggs i verkliga livet . I själva verket , CG animatörer konstruktion uppsättningar som återspeglar alla de viktigaste delarna av tvingande live-action filmer . Element som användningen av rymden , filmkonst , belysning , scenövergångar , och även platsen och förflyttningar av karaktärer och objekt i ett set , ingår .
Animation
Detta steg där apparater och modeller kommer till liv och den verkliga magin händer . CG animatörer skapar övertygande verkliga simulerade världar genom att bryta ner det hela i sina beståndsdelar och diktera hur varje element flyttas , förändringar och reagerar på sin omgivning och andra faktorer . Istället för att ta stillbilder av objekt i sekventiellt olika poser , som Stop - Motion Animation gör , eller rita frame - by- frame bilder , som i Cel Animation karikatyrerna , satte CG animatörer tecken i nyckelbildruta poser och låta datorer beräkna rörelse och position förändringar mellan dem. De omvandlar också verkliga åtgärder i 3D-rörelser med digitalt fånga rörelser aktörerna i magnetiska kroppen kostymer . Eftersom CG animatörer går också kameror och lampor i sina scener , och skapa övertygande effekter som rörelse oskärpa , porlande vatten , explosioner och bränder , 3D- animationer är mycket komplicerade och tar lång tid att rendera ( generera ) .
compositing
CG animatörer beroende compositing för att få alla delar i en animerad scen tillsammans . Denna process fungerar mycket som vad du ser på kvällsnyheterna . Denna attraktiva väder flickan inte står framför en riktig skärm , hon framför en grön skärm och ett väder dator ersätter den gröna med en satellit karta . Samma teknik används för att sätta riktiga skådespelare i datorgenererade animationer . CG animatörer använder masker, lager och blå eller gröna fångar skärmen för att kombinera modeller , uppsättningar och verkliga element på ett sätt som endast begränsas av sin fantasi . Tack vare compositing , fantastiska visuella effekter som de i fantasy filmen "What Dreams May Come " har blivit flitigt .