Adobe After Effects är ett digital animation program som används för att animera bilder, video och 3D-effekter . Strängar i After Effects är inte digitala re- skapelser av garn , men formler som används för att skapa animationer och effekter på ett projekt . När du använder strängar , kallas de " Expressions ". Uttryck är anpassade sätt att animera och justera egenskaperna för skikten i ett projekt i After Effects . Det finns alla typer av realistiska strängar för att skapa rörliga föremål som ser ut som om de kom ut i den verkliga världen . String Format
använda sträng uttryck i Adobe After Effects , måste du använda specifika språk som programvaran förstår . Läs till exempel följande sträng : thisComp.layer ( " Effect Controls " ) effekt ( " Time Decay " ) ( " Slider " ) . . " ThisComp.layer " refererar till den nuvarande sammansättning , och det " . lagret " avser den rörliga skikt som kommer att påverkas . Skiktet därefter anges inom parentes . Effekten att strängen kontrollerna är " Time Decay ", och det styrs med hjälp av en " Slider " effekt .
Position
Använd strängar att ställa den position på skärmen . Du kan klicka på och placera lagret till en position och sedan redigera uttrycket , eller manuellt ställa in uttrycket själv . Den förvalda läget uttrycket är " x = # # , y = # # [ x , y ] . Byt antal symboler med de faktiska positionerna . The " x " representerar den horisontella positionen , medan " y " representerar det vertikala läget . Klicka på " 3D-lager " -ikonen för att lägga till "z" positionsattribut som tänjer föremålen framåt och bakåt .
Decay
När du använda rörelse på ett objekt , lägga till " Decay " sträng kommer att göra objektet sakta sluta . Den realistiska rörelsen rör sig sakta farten utan skakis eller nervös rörelser . Öppna " Position " attribut av ditt lager och tryck på " E " för uttryck . Under alla rörelsedata , tryck på " Enter " och skriv " förfall = # # , . " Byta ut numret symboler med ett värde mellan 0 och 10 för att lägga till förfall till projektet . Om videon är lång , kan du öka förfall till ett högre nummer . Rendera en förhandsgranskning för att se förfall och om eventuella justeringar behövs .
Funktioner Math
strängar använda matematik i de uttryck för att skapa realsitic och ökande rörelser . De två viktigaste matematiska funktioner är " Math.sin " och " Math.cos " strängar . " Math.sin " skapar lika vågrörelse , medan " Math.cos " sträng skapar en ökande våg rörelse . För att lägga till den här strängen , lägg till den " y " -funktionen i ditt uttryck . Använd en math fras som " amp * Math.sin ( frekv * tid * 2 * Math.PI ) " för att skapa vågorna . Öka höjden och tiden för varje omgång genom att lägga till . " - Uppgång * tid + 0,8 * thisComp.height , . " Denna sträng kommer att stiga animeringen till toppen och botten av comp utan att gå utanför kompositionen
Addera ditt