Maya är en avancerad 3D-animering och modellering applikation som utvecklats av Autodesk för flera operativsystem . 3D-scener i Maya kan innehålla flera objekt som rör sig oberoende av varandra . Animerade modeller kan programmeras för att röra sig längs en dedikerad rörelsebana . Denna väg är definierad som en kurva mellan en mängd noder i scenen . Redigera en befintlig rörelsebana kräver manipulation av de individuella hörn som utgör kurvan. Punkter på vägen kan flyttas och tas bort och nya noder kan läggas till i sökvägen . Instruktioner
1
Klicka på " Top View " -knappen i Maya arbetsutrymme fönster .
2
Klicka på " Select Tool " knappen i verktygslådan .
3
klicka på rörelsebanan för att markera den som den aktuella markeringen .
4
Högerklicka och välj "Control Hörn " från pop-up menyn .
5
Välj " Move Tool " från verktygslådan . Klicka och dra en vertex i rörelsebanan för att ordna det . Klicka på ett hörn och tryck på " Delete " för att ta bort den ur rörelsebanan . Dubbelklicka för att lägga till en ny brytpunkt till rörelsebanan .