Maya , en omfattande 3D- grafisk design paket från Autodesk , möjliggör designers och animatörer för att skapa realistiska former och bilder och integrera dem i tidsinställda animationer . Bredden av alternativ som finns i Maya kan göra programmet lite svårt för nybörjare , men programmet innehåller ett antal enkla knep du kan använda för att kraftigt förenkla kreativa uppgifter . När det gäller att utforma hjul eller larvfötter , till exempel , kan du använda programmet animation väg och kopiering verktyg för att enkelt skapa objektet och ställ in den i rörelse . Instruktioner
1
Välj CV Curve Tool och rita banan för dina trappsteg , antingen cirkulär i fallet med ett hjul eller rektangulär för tank eller maskiner trappsteg . Knäpp den sista punkten i kurvan för den första punkten med Point Snap Tool . Du kan skapa någon form som din väg så länge vägen är stängd och den sista punkten har fästs vid den första .
2
Markera banan , högerklicka och välj Redigera Kurvor och sedan Close Curve . Addera 3
Design en enda slitbanan . Din slitbanan kan vara så enkelt som en tredimensionell rektangel eller kan ha en liten strecksats i mitten för att modellera en rörlig maskindel . Du kan även välja Cube form från de förinställda polygon alternativ ( polygon primitiver ) under menyn Skapa och redigera dess attribut till de rätta måtten för en snabb lösning .
4
Markera polygonen du bara gjort , högerklicka på slitbanan och välj kopiera . Gör så många kopior av slitbanan som du tror att du kommer att behöva gå hela vägen runt kurvan . Du kan alltid ta bort några om du inte behöver dem .
5
Välj ett av trappstegen och vägen och klicka på Animate menyalternativ på den övre verktygsfältet . Under Animera väljer banor , Bifoga till banor och sedan Alternativ . En dialogruta visas med alternativ .
6
Ställ in tid /Range i den första raden av menyalternativen till Start /Avsluta med att klicka på strömknappen bredvid alternativet . Ställ din Starttid till 0,0 och din End Time till 400,0 . Klicka på " Bifoga ".
7
Välj en sekund slitbanan och din väg och upprepa processen från första slitbanan genom att gå till Animate meny och välja Bifoga till banor och sedan Alternativ . Ställ in tid /Range till Start /Slut och ange ditt Starttid till 5,0 och din End Time till 405,0 . Spela din animation från uppspelningsalternativen i Animera menyn och kontrollera att avståndet mellan de två trappstegen är lämpligt . Du kan minska eller öka skillnaden beroende på rörelsen man vill uppnå och storleken på dina trappsteg . Helt enkelt öka eller minska Starttid och Sluttid siffror för att avgöra hur nära eller långt det andra slitbanan följer bakom den första .
8
Välj din tredje slitbanan och kurvan och välj Alternativ under Animera meny som du gjorde innan . Ställ in tid /Range till Start /Slut och ange start-och sluttider för att öka med samma belopp som de gjorde mellan din första och andra trappsteg . Om 5,0 var lämpligt avstånd mellan trappsteg , till exempel , ställa in starttiden till 10,0 och din End Time till 410,0 . Klicka på " Bifoga ".
9
Upprepa så många trappsteg som det tar att fylla upp din båge , och se till att var och en är lika lämpligt avstånd bakom den tidigare slitbanan .
Addera