Om du vill skapa komplexa animeringar , som att göra en karaktär promenad , är animation programvara som Flash alltid det bästa alternativet . Men om du bara behöver skapa en enkel promenad rörelse , och har inte råd animation programvara du kan alltid animera promenader med Illustrator . Instruktioner
1
Komponera din karaktär inslag i " Layer 1 . " Direkt eller trekvarts profil kommer förmodligen att vara det lättaste att animera . Bygg din karaktär från fem grundläggande delar ( du kan separera dem med underlager för att hålla saker och ting lättare ) : . Kropp och huvud , utanför ben och arm ovanför kroppen , insidan av benet och armen under
2
Placera varje element för att starta vandringen . En bra början vore den inre armen och yttre benet roteras något framåt och den yttre armen och inre benet roteras en aning bakåt .
3
Byt namn " Layer 1 " som i "Steg 1 " för att hålla koll på sekvensen . Duplicera lagret och döp den till " Steg 2 . " Se " Steg 2 " är på toppen av " Steg 1 " i paletten Lager . Layer ordning bestämmer ordningen på animeringssekvensen ( bottenskiktet spelar först och det övre skiktet sista ) .
4
Lås " Steg 1 " lagret . Minska opacitet "Steg 2 " till 50 procent. Detta kommer att skapa ett kalkerpapper , eller lökskalning effekt . Använd dina axlar eller höfter som fästpunkter , rotera framåt lemmar tillbaka 12 till 15 grader och de efterblivna lemmar framåt med samma belopp ( transparensen kan du jämföra de olika positioner ) . Markera alla objekt på " Step 2 " lagret och knuffa dem några pixlar i den riktning du vill att din karaktär att gå .
5
Duplicera " Step 2 " lagret som " Steg 3 . " Lås " Steg 2 " och minska opaciteten . Placera benen på " Step 3 " och sedan knuffa den ett fåtal pixlar framåt precis som du gjorde med " Steg 2 . "
6
Upprepa tills du skapar och placerade skikt " Steg 4 ", " Step 5 " och " Steg 6 . " Nu lemmar bör nästan vara i motsatt rotation från sina ursprungliga positioner . Nu duplicera " Steg 5 " som " Step 7 , " dra det till toppen i lagerpaletten och knuffa den framåt på samma avstånd som de tidigare lagren . Upprepa med " Steg 4 ", " Step 3 " och " Steg 2 " tills du har tio lager varje åtskilda några pixlar ifrån varandra .
7
Markera alla lager och ställ in opaciteten till 100 procent . Välj " Export " från Arkiv-menyn . Som du framsteg genom export dialoger , spara filen som en Flash ( swf ) fil exporteras som " AI-lager till SWF-ramar . " Du kan ladda ner Flash Player gratis att spela upp animeringen .