Adobe lagt en grundläggande 3 - D renderingsmotor till Illustrator med CS2 , och denna motor har varit oförändrad i sin användargränssnitt som versionerna har avancerat . Dessa verktyg låter dig att pressa tredimensionella former från 2 - D ritningar , och ett ganska enkelt test på hur man gör detta är att göra ett betongblock . Även om inte lika kraftfull som en dedikerad rendering program som Lightwave eller Maya , det är ofta allt som behövs för enkel , grundläggande vektorgrafik för 2D- bildskärmar . Instruktioner
1
Launch Illustrator med ett tomt dokument .
2
Välj " Rektangel " verktyg , och rita en rektangel som är 120 punkter bred och 240 punkter hög. Gör rektangeln 40 procent svart för fyllningsfärg och vrid stroke till " Off ".
3
Klicka på en tom del av konsten ombord , och ställ in fyllningsfärg 15 procent gul. Rita två fyrkanter som är 90 poäng med 90 poäng . Justera dem så att den nedre kanten av den översta rutan är 15 punkter över den övre kanten av den nedre punkten. Med båda rutorna markerat , klicka på " Alignment " verktyget och horisontellt anpassa dem . Justeringsredskapet kan tas upp genom att klicka på länken som säger " Justera " längst upp på skärmen .
4
Type " Ctrl " + " G " att gruppera de två gula rutor , och sedan dra dem över den grå rektangeln du gjorde tidigare . Välj de grupperade torg och rektangeln och sedan vertikalt och horisontellt anpassa dem . Du kommer att ha en grå rektangel med två gula kvadrater ovanpå det , gör de grova proportioner en konkret aska block .
5
Klicka på en tom del av konsten ombord , och klicka sedan på ett av de gula kvadrater . Typ " Ctrl " + " Shift " + " G " för att dela upp de gula rutorna .
6
Markera alla objekt , och klicka sedan på " Pathfinder " länken längst upp på skärmen . Detta kommer att ta upp Pathfinder paletten . Skriv " Shift " + " Ctrl " + " F9 " om du inte ser det . På Pathfinder paletten , kommer det att finnas flera små ikoner ordnade i rader . Den vi vill ha är den andra från vänster i " Shape Modes ", som subtraherar förgrunden figurer från bakgrunden former . Klicka på ikonen och båda de gula rutorna försvinner , lämnar vita hål i den grå formen .
7
Klicka på " Effekter " menyn och välj " 3 - D " från Illustrator effekter delen av menyn . Välj sedan " Extrudering och avfasning . " Klicka på kryssrutan som säger " Preview ".
8
Ställ " Extrude Djup " ( den nedrullningsbara direkt under bilden av kuben ) till 120 poäng , samma som de smala dimensioner av den yttre rektangeln. Du kommer att se programmet pressa igenom djupet när du justerar reglaget , så att du kan finjustera utseendet .
9
Klicka på " OK . " Du kommer nu att ha en renderad betongblock .