Adobe Illustrator gör det möjligt att skapa fantastiska vektor mönster med en rad specialeffekter begränsas endast av din fantasi . Eftersom Illustrator arbetar med vektorer , kan de mönster utökas till nästan alla proportioner utan att förlora något av bildkvaliteten . En enkel humla tutorial hjälper bekanta dig med några av Illustrator grundläggande verktyg . Hela projektet tar mindre än 20 minuter . Erfarenhet med Illustrator är inte nödvändigt. Saker du behöver
Adobe Illustrator CS3 eller senare
Visa fler instruktioner
1 Illustrator
Launch och klicka på " Nytt Webbdokument " på startskärmen . Tryck " OK " för att acceptera standardvärdet 800 pixel med 600 pixel duk .
2
Rita kroppen av humlan . Tryck på " L " på tangentbordet för att välja ellipsverktyget . Dubbelklicka på " Color " rutan för fyllningen ligger under verktygsfältet . Ställ in färgen till " # FFC710 . " Klicka på " Stroke färg " bakom förgrundsfärgen och klicka på " None " ikon med vit bakgrund och röd rand nedanför färg plockare . Dra en avlång , vertikal oval på duk för att skapa kroppen . Använd 110 pixlar för bredden och 200 pixlar för höjden .
3
Klicka på " Nytt lager " -ikonen i panelen Lager .
4
Rita ränder . Tryck på " M " på tangentbordet för att välja verktyget Rektangel . Ställ fyllningen färg till svart och stroke till ingen. Rita en rektangel 140 pixlar bred och 15 pixlar hög . Tryck " V " på tangentbordet för att växla till markeringsverktyget . Tryck " ALT + Klick " och dra en kopia av rektangeln nedanför den första . Upprepa processen för att rita en andra kopia under de andra två. Klicka på den mellersta rektangeln och skriv " 30 " i höjd rutan ovanför arbetsytan .
5
Ändra ränderna . Klicka och dra ränderna att centrera dem över hela kroppen , om det behövs . Klicka på den övre rand och flytta den till cirka 1/4 av vägen ner från toppen . Placera den nedre rand ca 1/4 av vägen upp från botten . Placera mitten rand över mitten av kroppen . Håll ned " Shift " -tangenten och klicka på varje band . Klicka på " Effect ", " Warp " och välj " Arc . " Ställ böjen till 23 procent och klicka på " OK . " Tryck på " NED " pil för att flytta ränder på kroppen .
6
Mask ränderna . Tryck på " L " på tangentbordet för att välja ellipsverktyget . Klicka swap pilarna bredvid fyllningar och linjer färg plockare . Dubbelklicka på arbetsytan . Ange 110 för bredden och 200 för höjden . Klicka på " OK " för att skapa den nya ellips . Tryck " V " för markeringsverktyget . Dra den nya ellips över kroppsform . Håll "Shift " och klicka på var och en av ränderna . Klicka på knappen Skapa urklippsmask ikonen nedan lagerpanelen att maskera ränder .
7
Klicka på den nya lagret ikonen under panelen Lager .
8
Rita baksidan av stappla bi. Tryck på " L " för ellipsverktyget . Ändra fyllningsfärg # FFC710 och ställ slaglängden till ingen. Dubbelklicka på duken och ställer in bredden till 65 pixlar och höjden till 75 bildpunkter . Klicka på " OK " för att skapa ellipsen . Klicka på det nya lagret och dra det nedanför de andra två . Tryck " V " och dra den nya formen till toppen av biets kropp tills ungefär 3/4 är synliga .
9
Klicka på den nya lagret ikonen i lagerpanelen .
10
Rita vingarna . Klicka på " L" för ellipsens verktyget. Ställ in fyllningsfärg " # DFF1EF . " Dubbelklicka på arbetsytan , sedan ställa in bredden till 60 pixlar och höjden till 190 bildpunkter . Klicka på " OK . " Tryck på " V" och drar vingen till där den översta punkten vilar på toppen av biets rygg. Tryck på " R " för rotation verktyget . Rotera vingen så att den sveper bort från kroppen i en vinkel av ca 45 grader. Hold " ALT ", klicka och dra en kopia av vingen . Klicka på " Objekt ", " Transform ", " reflektera. " Välj " Horisontell " och klicka på " OK . " Dra den nya flygeln till den motsatta sidan av kroppen och placera det som den första . Håll "Shift " och klicka på varje vinge . Klicka på " Öppenhet " -panelen och sänk reglaget till 63 procent .
11
Klicka på den nya lagret ikonen i lagerpanelen . Dra det nya lagret nedanför de andra skikten .
12
Rita huvudet av humlan . Markera den rundade rektangeln i verktygslådan . Ändra fyllningsfärg till svart . Dubbelklicka på arbetsytan för att öppna objektet dimensioner dialog fönstret . Ange 35 pixlar för bredden , 25 pixlar för höjden och 15 pixlar för hörnradie . Klicka på " OK " för att skapa rektangeln . Klicka på " V" och dra huvud på den övre delen av bi. Placera huvudet så att ca 90 procent är synlig .
13
Klicka på den nya lagret ikonen . Dra det nya lagret under huvudet lagret .
14
Rita antenner . Tryck på " M " för rektangeln verktyget . Rita en svart rektangel ovanför huvudet med en bredd på 3 pixlar och en höjd av 7 pixlar . Tryck " B " för penseln . Rita en halv - spiralform från det övre högra hörnet av rektangeln upp 5 pixlar , rundare ut till en maximal bredd på cirka 15 pixlar , sedan spiral tillbaka mot rektangeln . Tryck " V " och håll ner " ALT . " Klicka och dra en kopia av antenner . Klicka på " Objekt ", " Transform ", " reflektera. " Välj " Vertikal " och klicka på " OK . " Dra den vänstra antenner på plats .
15
Klicka på den nya lagret ikonen under panelen Lager . Dra det nya lagret under resten av lagren .
16
Rita stinger . Klicka på " M " för rektangeln verktyget . Rita en svart rektangel 13 pixlar bred och 40 pixlar hög . Tryck " A " för direkta markeringsverktyget . Klicka på den nedre vänstra hörnet och dra den till den vertikala mittlinjen av rektangeln . Upprepa denna process med det nedre högra hörnet för att bilda en punkt . Tryck " V " och dra stinger i läge under magen av biet .